Alejandro Guerrero Martínez's repositories
EdgeDetection
Edge Detect / Outliner for Unity Post-Processing Stack v2
KinectDrums
Aplicación Kinect, para aprender a tocar una batería virtual, desarrollada para la asignatura Nuevos Paradigmas de Interacción (NPI) en el grado de Ingeniería Informática de la UGR.
LightShafts
A light shafts (volumetric shadows) effect for Unity.
react-fullscreen-image
An accessible, fast, and snappy fullscreen React image viewer.
21Game-Alexa-Skill
Alexa Skill 21 Drinking Game
agm-gr.github.io
My github personal Web Page
AirDrums
Aplicación Android, para poder tocar una batería virtual, desarrollada para la asignatura Nuevos Paradigmas de Interacción (NPI) en el grado de Ingeniería Informática de la UGR.
CC-17-18
Repositorio central de la asignatura Cloud Computing del máster de Ingeniería Informática de la UGR
CloudComputing
Aplicación cloud, de rankings de puntuaciones en videojuegos, y despliegue de ella realizadas para la asignatura CC en el Master de Ingeniería Informática en la UGR.
In-Game
VR scape room game made for Microsoft Mixed Reality in Unity
PyBox
Python Sandbox
UnityFx.Outline
Screen-space outlines for Unity3d.
CloudComputing-Ejercicios
Ejercicios realizados para la asignatura CC en el Master de Ingeniería Informática en la UGR.
Colorsmix
Aplicación en android para aprender a mezclar los colores pigmento básicos.
Napakalaki_Java
Desarrollo del juego Napakalaki en Java para la asignatura Programación Dirigida a Objetos (PDOO) en el grado de Ingeniería Informática de la UGR.
Napakalaki_Ruby
Desarrollo del juego Napakalaki en Rubi para la asignatura Programación Dirigida a Objetos (PDOO) en el grado de Ingeniería Informática de la UGR.
ol-games
:video_game: Game stuff for Openlayers, powered by HTML5, canvas, javascript and Openlayers.
ParqueDeLasCiencias
Aplicación Android para visitantes del Parque de las Ciencias, desarrollada para la asignatura Programación en Dispositivos Móviles (PDM) en el grado de Ingeniería Informática de la UGR.
ServidoresWebAltasPrestaciones-UGR
Ejercicios y prácticas realizadas para la asignatura SWAP en el grado de Ingeniería Informática de la UGR.
SistemasMultimedia-UGR
Prácticas realizadas para la asignatura SMM en el grado de Ingeniería Informática de la UGR.
SmartAlarmClock
Proyecto propio de dasarrollo de un despertador inteligente en arduino y una app para controlarlo mediante bluetooth en Android.