使用本机协议与 iOS 设备上的服务进行通信的库。
MobileDevices 是一个 .NET 库,它允许您使用 .NET 语言(例如 C# 或 Visual Basic)与 Windows、macOS 和 Linux 上的 iOS 设备进行交互。它借鉴于 libimobiledevice 库。
有许多基于设备服务协议实现的客户端:
- 访问设备的文件系统
- 检索有关设备的信息并修改各种设置
- 安装、删除、列出和基本管理应用程序
- 使用官方服务器激活设备
- 检索崩溃报告
- 检索各种诊断信息
- 转发设备通知
MobileDevices 不直接与您的 iOS 设备通信,而是通过Apple Mobile Device Service服务进程作为中间件。在连接到 iOS 设备之前,您必须先启动Apple Mobile Device Service服务。 如果您想要在Linux中运行使用MobileDevices构建的程序请先在其中运行一个套接字守护进程,用于在iOS设备之间多路传输连接。关于如何构建套接字守护程序请参考 usbmuxd 进行构建。 当然在Windows下您亦可不使用Apple Mobile Device Service服务,而参考于 usbmuxd 构建Windows下与iOS 设备通信通信的套接字守护进程。进而使用MobileDevices操作设备。
以下代码段列出了当前连接到您 PC 的所有iOS设备:
public async Task ExecuteAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
var devices = await
_muxerClient.ListDevicesAsync(cancellationToken).ConfigureAwait(false);
foreach (var device in devices)
{
var pairingRecord = await
_pairingRecordProvisioner.ProvisionPairingRecordAsync(device.Udid,
cancellationToken).ConfigureAwait(false);
}
}
开启设备的监听,这些 DeviceAttachedAsync、DeviceDetachedAsync、DevicePairedAsync 为监听到设备的处理方法,具体细节与实现可根据实际构建 。 以下代码开启了设备监听:
public async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
{
//Listening for new device events.
var result = await _muxerClient.ListenAsync(
DeviceAttachedAsync,
DeviceDetachedAsync,
DevicePairedAsync,
stoppingToken).ConfigureAwait(false);
//Stopped listening. The client/server closed the connection.
}
期待您完善这个库,并感谢每个拉取请求!
如果您有想法修改完善,请在 master
上创建一个分支,更改、提交并发送拉取请求以供审核。之后它就可以合并到主代码库中。
请确保您的提交符合:
- 提交消息应该很好地描述更改而不是跟简短的概括
- 使用您有效的电子邮件地址进行提交
非常欢迎您的指导与参与!
- Repository (Mirror): https://github.com/rearguard-hu/MobileDevices.git
- Issue Tracker: https://github.com/rearguard-hu/MobileDevices/issues
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本项目为独立软件,未经 Apple Inc. 授权、赞助或以其他方式批准。