use MIT license:就是你想干啥就干啥的开源协议
railgun
一个简单的CS模式的游戏服务器框架,引入protobuf第三方库作为报文协议,mysql作为数据库,Go-mysql-driver作为驱动库。这三个东西是需要自己另外安装
部署和编译
使用命令 go get -u github.com/3zheng/railgun 来download 如果不想使用go get -u github.com/3zheng/railgun命令可以去 http://git.oschina.net/poorbreast/railgun 这里开源**上下载非import github.com/3zheng/railgun的工程源码
编译: GateApp,RouterApp,LoginApp是package main的exe工程,所以可以单独拿出来放到$GOPATH目录下,不会影响编译
1.服务器架构
参考链接 http://blog.csdn.NET/easy_mind/article/details/53321919
2.单个服务器APP结构
参考链接 http://blog.csdn.Net/easy_mind/article/details/53322216
3.报文层级
参考链接 http://blog.csdn.net/easy_mind/article/details/53322280
4.通过代码来简单说明
参考链接 http://blog.csdn.net/easy_mind/article/details/53322300
5.目前存在的不足和后续可能的工作展开
参考链接 http://blog.csdn.net/easy_mind/article/details/53322687
6.如何应用简述
每当根据业务需求新写一个业务App时,需要手写的源文件有 package main的main.go、PrivateMsg.go(这个如果没有需要新增私有报文就直接复制过来就行了)、XXXMsgFilter.go、XXXMainLogic.go、XXXDBLogic.go(如果需要操作数据库的话)
Package bs_proto的SetBaseInfo.go中的SetBaseKindAndSubId函数,要根据proto数据类型对其new Base并对Base.KindId和SubId赋值
7.个人的吐槽
由于不知道怎么排版README,所以项目就在这里简述一下,详细文档说明移步到我的blog。个人水平有限,希望抛砖引玉吸引大神or练手的同学来将整个框架更加完善,共同为独立游戏开发者这个群体尽一点绵薄之力。希望感兴趣的同学or大神能和我一起完善开发,如果在征求您同意的前提下,我会将您的名字放入下面的贡献者名单中。我目前在369793160这个群里面,里面很多golang的高手,如果要共同学习进步可以加这个群。不过我不是群主也不是管理员,是否能加的进来看运气了,O(∩_∩)O哈哈~。如果真的用的人挺多的,那我届时会再建一个群,当前有问题可以发邮件到914509007@qq.com给我或者加我QQ,我有空都会看的
正常画风:如果项目对你有帮助,请点个☆,你的随手点赞是我继续改进的动力。 恶意卖萌画风:给人家点个☆嘛,点一下又不会怀孕(;¬_¬) 没粉丝就没动力,没时间。全部都是时辰的错
文档连接:http://blog.csdn.net/easy_mind/article/details/53260574 PS:如果文档或者参考链接打不开的话,可能是我刚修改了文档,CSDN还在审核,需要审核过了才会重新显示。将来可能会放在studygolang.com这里,这里好像不审核。
贡献者名单: 中二病也要当码畜 email:914509007@qq.com
PS:项目名源于《某科学的超电磁炮》,自曝死宅属性,233333。另外我要对我的死宅同胞们膜一句:当年花前月下的时候叫人家美琴酱(炮姐),如今新人胜旧人就叫人家上条夫人(or电磁炮)。你们呀就是有点好,出了新番比西方记者跑的都快,叫起“老婆”来一点都不含糊,实在是too young, too simple,sometimes naive。暗牧安谷瑞,不说了,我去丢我蕾姆去了。23333,逃 ε=ε=ε=( ̄▽ ̄)