28598519a / GetKaguyaXY

For Atelier Kaguya series, calculate the offset coordinate table to facilitate CG and SP merging.

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GetKaguyaXY

用於 Atelier kaguya 系列作,計算偏移座標表方便做CG及立繪等的圖片合成.

在解出 *.alp檔後,用此程式將可計算出 XY Offset list

使用方法及運用建議:

  1. 建兩個主要資料夾放解包文件
  2. 使用Garbro以as is先解一次至資料夾1
  3. 使用Garbro以PNG解第二次至資料夾2 (子資料夾名稱命名須與資料夾1內的子資料夾相同)
  4. 執行GetKaguyaXY.py,拖曳資料夾1至程式視窗中,此時程式內應顯示出資料夾1的完整路徑 (或是手動輸入資料夾1的絕對路徑亦可)
  5. 執行完後在GetKaguyaXY.py的路徑下,應出現AlpXY_Offset.txt (此時資料夾1可刪,後續拿資料夾2裡的檔案去做合成即可)
  6. 以GalPhotoAuto,選擇 常規合成規則 -> 方位與座標 -> X Y 特別設定 (此時參考AlpXY_Offset.txt去設定即可)

顯然有合成座標後,利用GalPhotoAuto進行手動合成會比猜測合成法快上許多,然而目前仍未找到自動合成的方法,因為沒合成表,只能用肉眼看去猜誰是底圖以及對應的分離圖來手動合成

關於自動合成,請參考這個專案 : https://github.com/28598519a/KaguyaMerge

合成底與面選擇 (底 + 面),CG部分:

  1. CG + 顏,先合一次,在此稱為CG顏
  2. 接下來要合的面一定會是有B、C、D等標號 (ex: cg000Bモ1甲),這裡分為幾種情況 (1) 甲1剛好跟CG的Alpha完全貼合,不會蓋到CG的,則合 CG + 甲1,剩餘判斷後去選擇用什麼CG顏為底 + 甲 -> 最後只留CG甲1 (即CG無顏甲1)、CG甲 (即CG顏1甲1、剩餘CG甲),其餘刪除 (2) 判斷後去選擇用什麼 (CG / CG顏)為底 + 甲 -> 最後只留CG甲,其餘刪除
  3. 部的部分也分為幾種情況,但應觀察要選擇哪個CG甲為底,在做 CG甲 + 部

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For Atelier Kaguya series, calculate the offset coordinate table to facilitate CG and SP merging.


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