Наша команда розглядає ситуацію в комп’ютерній стратегії, де потрібно здійснити захист поселення від загарбників. Для перемоги потрібно мати щонайменше вдвічі більше воїнів, ніж у противника. В грі доступні піхотинці, вершники та лицарі. Наш військовий радник стверджує, що лицарів має бути рівно втричі більше, ніж піхотинців та вершників разом.
- Військо противника складається зі 100 воїнів.
- Для підготовки до бою доступно не більше 25 днів.
- Надана інформація про витрати та час, необхідний для підготовки військових одиниць.
Військова одиниця | Оплата, бій за поселення | Час підготовки, годин |
---|---|---|
Піхотинець | 15 | 3 |
Вершник | 14 | 4 |
Лицар | 17 | 2 |
Минімізувати витрати на військо, забезпечуючи необхідні умови для перемоги.
[Тут можуть бути розрахунки симплекс-таблиць та програма розв'язання задачі лінійного програмування]
Використовуючи симплекс-метод, ми змогли знайти оптимальний спосіб розподілу ресурсів для підготовки війська. Дані розрахунки та програма дозволили нам ефективно зменшити витрати, забезпечуючи необхідну кількість воїнів для перемоги в битві.
У разі потреби, можуть бути надані додаткові матеріали та розрахунки за запитом.