玩偶大赛
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二货爱吃白萝卜 commented
通用
生命:100
攻击:20
防御:20
闪避:1%
命中:100%
速度:20
数值变化
身上带着玩偶杀死对应单位会改变玩偶数值,数值变化最多记录 10 次便不能再变化(当数值< 1 时,则为 1):
- 兔子:速度 +5,生命 -5
- 兔人:闪避 +5%,生命 -5
- 猪人:生命 +5,攻击 -5
- 主教:命中+5%,速度-5
- 暗影怪:攻击+5,防御 -5
- 蜘蛛:攻击+5,闪避 -5%
- 蜜蜂:闪避 +5%,防御 -5
属性变化
玩偶默认 无 属性,给予物品后变成对应属性,变化后不能再变化。不同属性间会有伤害加成:
左 对 上 | 金 | 木 | 水 | 火 | 土 | 无 |
---|---|---|---|---|---|---|
金 | 1 | 2 | 1 | .5 | 1 | 2 |
木 | 1 | 1 | 2 | .5 | 2 | 1 |
水 | 1 | .5 | 1 | 2 | 2 | 1 |
火 | 2 | 2 | .5 | 1 | 1 | 1 |
土 | 2 | .5 | 2 | 2 | 1 | .5 |
无 | .5 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
- 金子:金
- 木头:木
- 冰块:水
- 煤炭:火
- 便便:土
技能卡
玩偶可以装备 5 个技能卡,双方使用后会根据 速度 快慢先后使用技能,技能攻击默认为当前玩偶属性,少量技能会自带属性,技能伤害为 玩偶 攻击 * 技能卡伤害倍数:
技能 | 属性 | 伤害倍数 | 效果 |
---|---|---|---|
攻击 | 无 | 1 | 必选技能 |
坚守 | 无 | - | 受到致命伤会保留 1 点生命值 |
垂死挣扎 | 无 | ? | 生命值百分比越低伤害越高,倍数范围 0.1 ~ 2 |
绝望重生 | - | - | 【被动】当被克制的属性击杀时, 复活并恢复 50% 生命值。并移除该技能 |
绝地反击 | 无 | 无 | 被对方击杀时,会直接杀死对方。先手使用必定失败,使用后移除该技能 |
怒火 | 火 | .5 | 造成伤害后,提升 1 级攻击 |
泼冷水 | 水 | .5 | 造成伤害后,减少对方 1 级速度 |
混乱打击 | 无 | 1 | 使用后,攻击 和 防御 交换,并移除该技能 |
弱点打击 | - | .5 | 每次使用,伤害倍数提升 .5,当使用其他技能时,重置倍数 |
封锁 | - | .5 | 使用后,对方无法使用上次使用的技能,如果没有可以禁止的技能则失败 |
铜墙铁壁 | 金 | .5 | 使用后,防御提升 1 级 |
绝对防御 | - | - | 使用后,防御提升 2 级 |
星尘 | 土 | .5 | 命中后,提升命中率 1 级 |
变异 | 无 | - | 属性变化为上一次技能属性 |
真视之眼 | - | - | 下次攻击一定命中 |
舍身一击 | 无 | 2 | 攻击命中后,防御降低 1 级 |
金属噪音 | 金 | - | 一定命中,降低对方命中 1 级 |
荆棘丛生 | 木 | - | 一定命中,降低对方速度 1 级 |
绝对零度 | 水 | - | 防御提升 2 级,速度降低 1 级 |
火急火燎 | 火 | - | 速度提升 2 级,防御降低 1 级 |
扬沙 | 土 | - | 命中对方时,降低双方命中 1 级 |
明令禁止 | - | - | 禁止双方使用你当前属性技能,直到一方属性发生变化 |
偏移 | ? | - | 使用后,你的属性按照 金木水火土 顺序变为下一项 |
克制 | 无 | - | 后手攻击,将对方攻击伤害双倍返回 |
能量失衡 | 无 | - | 下 3 个回合内,属性克制倍数伤害修正为 1 |
和平共处 | 无 | - | 下 3 个回合内,双方技能无法造成伤害(不影响命中) |
重拳出击 | 无 | 3 | 命中率计算修正 x .5 |