如何获得三维模型的标准视角图
heyunwang1 opened this issue · comments
- 你是要相关的渲染代码,那网上就太多了。你找不到,你留言,我可以发送我的代码给你。
写这个代码,很简单,就是一个指定距离和水平垂直视角的渲染。 可能的挑战是: a)你需要下载模型数据,这个可能很大很多格式。 b)如果你渲染的比较多,需要分布式的用GPU的服务器,还可能需要很大的存储,多少T. c)就是渲染没有统一的参数,比如距离。太远太小,太近又看不完整。....
你可以看我github的一个项目,就是super-ai-vision-stereo-object-mixamo,里面就有相关的代码。 我代码都是很简洁的(我不喜欢有一行垃圾代码),最少依赖,环境通用的。 - 你是要已经有人“定义过” azimuth和elivation的0度的这种定义数据? 如果定义过,可以找你说的4 views等数据集,这样可以方便对比。
- 如果你是要找“没有人定义过”的立体对象上的的0度? 那你自己定义。 如果你想稍微做的好一点,你可以先render出m*n倍你要的视角数m,然后通过对应的点匹配,或者简单的相似度,选择差异比较大的m张,其实那个是0度,无所谓吧。如果非要定义一个人的习惯的0读,可能要人肉了。
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