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Promise 对象

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Promise 对象

1、Promise 的含义

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案 —— 回调函数和事件 —— 更合理和更强大。它由社区最早提出和实现, ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

Promise对象有以下两个特点。
( 1 )对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled )和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是 “ 承诺 ” ,表示其他手段无法改变。
( 2 )一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件( Event )完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

2、基本用法

实例1:基本用法

    var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    	// ... some code
        if (/*  异步操作成功 */){
            resolve(value);
        } else {
            reject(error);
        }
    });

实例2:只要一new Promise后就会立即执行。

    let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
        console.log('Promise');
        resolve();
    });
    promise.then(function() {
        console.log('Resolved.');
    });
    console.log('Hi!');
    // Promise
    // Hi!
    // Resolved

实例3:下面是一个用 Promise 对象实现的 Ajax 操作的例子。(非常经典)

    var getJSON = function (url) {
        var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
            var client = new XMLHttpRequest();
            client.open("GET", url);
            client.onreadystatechange = handler;
            client.responseType = "json";
            client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
            client.send();
    
            function handler() {
                if (this.readyState !== 4) {
                    return;
                }
                if (this.status === 200) {
                    resolve(this.response);
                } else {
                    reject(new Error(this.statusText));
                }
            };
        });
        return promise;
    };
    
    getJSON("/posts.json").then(function (json) {
        console.log('Contents: ' + json);
    }, function (error) {
        console.error(' 出错了 ', error);
    });

3、Promise.prototype.then()

Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象 Promise.prototype 上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是 Resolved 状态的回调函数,第二个参数(可选)是 Rejected 状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的 Promise 实例(注意,不是原来那个 Promise 实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

    getJSON("/posts.json").then(function(json) {
        return json.post;
    }).then(function(post) {
        // ...
    });

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个 Promise 对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该 Promise 对象的状态发生变化,才会被调用。

    getJSON("/post/1.json").then(function (post) {
        return getJSON(post.commentURL);
    }).then(function funcA(comments) {
        console.log("Resolved: ", comments);
    }, function funcB(err) {
        console.log("Rejected: ", err);
    });

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个 Promise 对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的 Promise 对象状态发生变化。如果变为 Resolved ,就调用funcA,如果状态变为 Rejected ,就调用funcB。

4、Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
实例:

    getJSON("/posts.json").then(function (posts) {
        // ...
    }).catch(function (error) {
        //  处理 getJSON  和 前一个回调函数运行时发生的错误
        console.log(' 发生错误! ', error);
    });

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数, Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

    var someAsyncThing = function () {
        return new Promise(function (resolve, reject) {
        //  下面一行会报错,因为 x 没有声明
            resolve(x + 2);
        });
    };
    someAsyncThing().then(function () {
        console.log('everything is great');
    });

5、Promise.all()

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 对象的实例。

实例:

    Promise.all([checkLogin(),getUserInfo()]).then(([res1,res2])=>{
        console.log(`result1:${res1.result}, result2:${res2.userID}`)
    });

6、Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

7、Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。

    var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));  

8、Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。它的参数用法与Promise.resolve方法完全一致。

9、两个有用的附加方法

ES6 的 Promise API 提供的方法不是很多,有些有用的方法可以自己部署。下面介绍如何部署两个不在 ES6 之中、但很有用的方法。

9.1、done()

Promise 对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为 Promise 内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。

    asyncFunc()
        .then(f1)
        .catch(r1)
        .then(f2)
        .done();

9.2、finally()

finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。

    server.listen(0)
        .then(function () {
    // run test
        })
        .finally(server.stop);

10、Promise的使用

使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。

    function getFoo() {
        return new Promise(function (resolve, reject) {
            resolve('foo');
        });
    }
    
    var g = function* () {
        try {
            var foo = yield getFoo();
            console.log(foo);
        } catch (e) {
            console.log(e);
        }
    };
    
    function run(generator) {
        var it = generator();
    
        function go(result) {
            if (result.done) return result.value;
            return result.value.then(function (value) {
                return go(it.next(value));
            }, function (error) {
                return go(it.throw(error));
            });
        }
    
        go(it.next());
    }
    
    run(g);

参考文章

其他Promise相关文档