Set和Map数据结构
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Set和Map数据结构
1、Set
1.1、ES6 提供了新的数据结构 Set 。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
1.2、Set 实例的属性和方法
-
Set 结构的实例有以下属性。
- Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
- Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
-
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
- add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
- clear():清除所有成员,没有返回值。
实例1:
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意 2 被加入了两次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
1.3、遍历操作
- Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员
(1)keys() ,values() ,entries()
key方法、value方法、entries方法返回的都是遍历器对象(详见《 Iterator 对象》一章)。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以key方法和value方法的行为完全一致。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
( 2 )forEach()
Set 结构的实例的forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) )
// 2
// 4
// 6
2、WeakSet
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。
首先, WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
其次, WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,
那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。这个特点意味着,无法引用 WeakSet 的成员,因此 WeakSet 是不可遍历的。
- WeakSet 结构有以下三个方法。
- WeakSet.prototype.add(value) :向 WeakSet 实例添加一个新成员。
- WeakSet.prototype.delete(value) :清除 WeakSet 实例的指定成员。
- WeakSet.prototype.has(value) :返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
实例1:基本使用
var ws = new WeakSet();
var obj = {};
var foo = {};
ws.add(window);
ws.add(obj);
ws.has(window); // true
ws.has(foo); // false
ws.delete(window);
ws.has(window); // false
3、Map
3.1、基本使用和概述
JavaScript 的对象( Object ),本质上是键值对的集合( Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题, ES6 提供了 Map 数据结构。
它类似于对象,也是键值对的集合,但是 “ 键 ” 的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
也就是说, Object 结构提供了 “ 字符串 — 值 ” 的对应, Map 结构提供了 “ 值 — 值 ” 的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。
如果你需要 “ 键值对 ” 的数据结构, Map 比 Object 更合适。
实例1:
var m = new Map();
var o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
上面代码使用set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。
实例2:
//实例2:作为构造函数, Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
var map = new Map([
['name', ' 张三 '],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // " 张三 "
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
3.2、实例的属性和操作方法
size 属性:
size属性返回 Map 结构的成员总数。
set(key, value):
set方法设置key所对应的键值,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
get(key):
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
has(key):
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在 Map 数据结构中。
delete(key):
delete方法删除某个键,返回 true 。如果删除失败,返回 false 。
clear():
clear方法清除所有成员,没有返回值。
3.3、 遍历方法
- Map 原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
- keys():返回键名的遍历器。
- values():返回键值的遍历器。
- entries():返回所有成员的遍历器。
- forEach():遍历 Map 的所有成员。
实例1:遍历方法
let map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// 等同于使用 map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
实例2:结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤( Map 本身没有map和filter方法)。
//map 过滤
let map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
let map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
let map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
3.4、与其他数据结构的互相转换
//实例1: Map 转为数组
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
//实例2:将数组转入 Map 构造函数,就可以转为 Map 。
new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]])
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
//实例3: Map 转为对象,如果所有 Map 的键都是字符串,它可以转为对象。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
//实例4:对象转为 Map
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]
//实例5: Map 转为 JSON 一种情况是, Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON 。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
//实例6: Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON 。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
//实例7、JSON 转为 Map JSON 转为 Map ,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
4、WeakMap
WeakMap结构与Map结构基本类似,唯一的区别是它只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名,而且键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。