动画结束后,往右拖动会有一个放大的效果,如果这时松开,那这个View就会停在这个地方.第一个item比较容易触发
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这个是因为每一帧计算的时候,误差是0.0-0.5,太多帧的话,就容易导致这个问题;后面我看下,能否找到更好的方法。
提交了新代码,误差的计算趋于正常了;可再试下
An abnormal horizontal ListView-like pile layout with stretch and contraction effects.
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这个是因为每一帧计算的时候,误差是0.0-0.5,太多帧的话,就容易导致这个问题;后面我看下,能否找到更好的方法。
提交了新代码,误差的计算趋于正常了;可再试下