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android屏幕共享及远程控制
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Cocos Creator 资源汇总
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Cocos Creator 游戏资源合集
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中文游戏服务器资源大全
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The most comprehensive database of Chinese poetry 🧶最全中华古诗词数据库, 唐宋两朝近一万四千古诗人, 接近5.5万首唐诗加26万宋诗. 两宋时期1564位词人,21050首词。
Cocos-Creator-AI
《游戏人工智能编程案例精粹》中的程序用在cocos creator中实现一遍。
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收集的一些基于cocoscreator的游戏的源码实现
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The sample of Cocos Creator for build & optimize & deploy
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CocosCreator 帧同步实现io游戏
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cocos creator项目基础类库,包括socket, http网络连接,资源加载与管理,ui加载与管理,热更新实现机制,定时器,事件系统,tween动画工具, 音效播放,常用控件如recycle listview,recycle scrollview等
CocosCreator-Bubble
基于CocosCreator引擎2.1.2版本制作的《泡泡龙》游戏项目,注释很全新手无压力。
CocosCreator-Multi-resolution-Adapter
Cocos Creator 多分辨率适配方案
cocospanda
cocospanda是一个基于cocos creator 2.x的前端游戏框架,包括配置文件读取、微信小游戏接入、认证服务器登录、游戏服务器登录、游戏层级管理、游戏资源管理、toast小工具、通用弹框、通用界面、滚动条组件、各种cocos creator控件的使用办法,方便帮助新人快速上手,希望cocospanda这只小熊猫能提高大家的开发效率。
Game-Programming-Patterns-CN
《游戏编程模式》中文版
game_service_system
从0开始开发 基础库(配置文件读写、日志、多线程、多进程、锁、对象引用计数、内存池、免锁消息队列、免锁数据缓冲区、进程信号、共享内存、定时器等等基础功能组件),网络库(socket、TCP、UDP、epoll机制、连接自动收发消息等等),数据库操作库(mysql,redis、memcache API 封装可直接调用),开发框架库(消息调度处理、自动连接管理、服务开发、游戏框架、服务间消息收发、消息通信等等),消息中间件服务(不同网络节点间自动传递收发消息)等多个功能组件、服务,最后完成一套完整的服务器引擎,基于该框架引擎可开发任意的网络服务。 主体架构:N网关+N服务+N数据库代理+内存DB(Redis、MemCache)+Mysql数据库,基于该架构可建立集群,稳定高效的处理大规模、高并
GameDevMind
最全面的游戏开发技术图谱。帮助游戏开发者们在已知问题上节省时间,省出更多的精力投入到更有创造性的工作中去。 | The most comprehensive technical map of game development. Help game developers save time on known problems and save more energy for more creative work.
games
一个基于Phaser的小游戏集合
games-2
:video_game: A list of popular/awesome video games, add-ons, maps, etc. hosted on GitHub. Any genre. Any platform. Any engine.
golangFamily
【超全golang面试题合集+golang学习指南+golang知识图谱+入门成长路线】 一份涵盖大部分golang程序员所需要掌握的核心知识。常用第三方库(mysql,mq,es,redis等)+机器学习库+算法库+游戏库+开源框架+自然语言处理nlp库+网络库+视频库+微服务框架+视频教程+音频音乐库+图形图片库+物联网库+地理位置信息+嵌入式脚本库+编译器库+数据库+金融库+电子邮件库+电子书籍+分词+数据结构+设计模式+去html tag标签等+go学习+go面试+计算机网络基础+图解网络+操作系统面试题+数据库面试题+面试题合集
JenkinsDemo
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leaf
A game server framework in Go (golang)
netty-chinese
Netty project - 一个事件驱动异步网络框架
NettyGameServer
使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务, 支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑
pomelo-cocos-creator-awesome
学习 pomelo 和 Cocos Creator 过程中收集的教程、麻将、斗地主棋牌项目,微信号:tumobi
skynet_gameserver_study
Skynet逻辑游戏服务器学习框架,用途:主要新人学习或业余学习,~当然可轻松用于卡牌,回合制,中小型游戏服务器或商业游戏也是可以的..大型多人在线游戏需要集群.这框架优点在于数据存储的简单方便的操作...这套框架的存储方式是广州某大公司python写的方式(当然他们的效率可能会高很多),不过我用skynet实现了一遍,很多年了,分享给大家,写得乱不要怪我,自己改改就行了,也没几句代码.
so-many-games
小游戏集合,一个场景一个游戏,Cocos Creator+TypeScript 制作,2018年春节无聊之作。连载中
TowerDefense-GameFramework-Demo
基于Unity开源框架GameFramewrk实现的一款塔防游戏Demo
wechatGame-all
微信小游戏集合,搜集的小游戏源码
weixin
微信小游戏辅助合集(加减大师、包你懂我、大家来找茬腾讯版、头脑王者、好友画我、悦动音符、我最在行、星途WeGoing、猜画小歌、知乎答题王、腾讯**象棋、跳一跳、题多多黄金版)
Wheel_CocosCreator
使用cocoscreator(1.7版本)实现轮盘抽奖功能,可以配置参数可控制结果。