Geschwindigkeiten uneindeutig
tfg13 opened this issue · comments
tfg13 commented
Der Code zum Berechnen der Geschwindigkeit (Char auf dem Server) rechnet BASE_MOVESPEED * bonus.
Das Problem: BASE_MOVESPEED ist 0.15, die Entitys haben von sich aus aber erstmal 0.17 - das sollte doch der gleiche Wert sein, oder?