StefanoMirabello / Totocalcio

Esercizio "Totocalcio" di esempio sulla ricorsione

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Esercizio "Schedina totocalcio"

Specifica

Si realizzi un programma che acquisisca dall'utente un pronostico relativo alla schedina del totocalcio, ed emetta in output l'elenco dei risultati compatibili con il pronostico stesso.

Si supponga che la schedina del Totocalcio sia composta da N=13 partite (si consiglia di partire con valori inferiori di N). Ciascuna partita può terminare con il risultato 1 (vince la squadra di casa), 2 (vince la squadra fuori casa) o X (pareggio). Il risultato, quindi, sarà una stringa (o una lista) di N caratteri, i quali possono essere 1, 2, o X.

Esempio: risultato = "112X112X112X1"

Il giocatore della schedina fa un pronostico su quale potrebbe essere il risultato. Il pronostico, per ogni partita, specifica uno o più risultati possibili, tenendo conto dell'incertezza sul risutato. Ad esempio il pronostico può contenere 1 (vittoria fissa) oppure 1X (vittoria o pareggio) oppure 1X2 qualunque risultato. Il giocatore, per ciascuna partita, specifica il proprio pronostico.

Esempio: pronostico = [ "1", "1X", "12", "X", "1X2", ... ]

Lo scopo del programma è acquisire un pronostico ed espanderlo in tutti i possibili risultati compatibili con esso.

Esempio (N=4):

pronostico = [ "2X", "1", "1X2", "12" ]
risultati =
2111
2112
21X1
21X2
2111
2122
X111
X112
X1X1
X1X2
X111
X122

Traccia

Definiamo alcune classi con cui lavorare:

  • RisultatoPartita: rappresenta un singolo risultato 1, 2, X
  • Risultato: contiene una sequenza di N valori di tipo RisultatoPartita
  • PronosticoPartita: contiene un singolo pronostico, che è un Set di RisultatoPartita (es. { 1, X })
  • Pronostico: contiene una sequenza di N oggetti PronosticoPartita

About

Esercizio "Totocalcio" di esempio sulla ricorsione


Languages

Language:Java 99.0%Language:CSS 1.0%