preact-v10 - createElement
soraping opened this issue · comments
之前阅读的是
preact
的v8
版本,官方已经更新到v10
的测试版了,接下来主要对照两个版本之间的差异来学习源码,这样就能清楚的知道作者为什么要这么改,这么改有哪些好处!
createElement/h 函数
V10
的 preact
学乖了,总算在源码阶段就更贴近 react
了,看看这样方法:
function createElement(type, props, children) {
//...
}
哈哈,仔细看 createElement
方法的三个参数,类 react
,就要从变量名开始!
形参的不同
我们来看下上个版本的h方法:
function createElement(nodeName, attributes){
// ...
}
新版本中新增了一个形参 children
(nodeName
,attributes
对应 type
,props
),这个变量的作用就是存储子组件的,先看下新版本对这个形参的处理:
if (arguments.length>3) {
children = [children];
for (let i=3; i<arguments.length; i++) {
children.push(arguments[i]);
}
}
传入 createElement
方法的参数数目,如果大于3个,则第三个参数 children
重新定义位为一个数组,原值是这个数组的第一个元素,然后遍历这个方法第3位之后的所有参数,并作为元素压入 children
这个数组中。
上个版本的 createElement
方法也是通过遍历 arguments
来收集子组件的,不过它在函数外定义了一个全局对象和一个初始子组件的空数组:
// 将从第3位起的参数收集起来(其实就是一堆 h 方法的执行函数)
const stack = [];
// 定义一个初始子组件空数组
const EMPTY_CHILDREN = [];
function h(nodeName, attributes) {
// ...
// 遍历h函数的参数,从第三个参数开始就是子组件
for (i = arguments.length; i-- > 2; ) {
// 将从第3位起的参数收集起来(其实就是一堆 h方法的执行函数)
stack.push(arguments[i]);
}
// ...
}
最终实现的效果是一样的,新版本用一个形参代替了函数外的两个变量,这两个变量虽然不是全局,但对于这个模块来说是共用的,这就引出了一个话题:函数的副作用。
旧版本中,h
函数内部改变了函数体外部的一个变量,在这个函数执行完成之后,这个对象不会被销毁,而且所指向的值也发生了改变,而这种改变就是 h
函数的副作用。
如果这个模块中另一个函数也用到了这个变量,那就可能会造成不可预估的bug,所以,这个副作用是可以避免的。
新版本的 h
方法用一个形参重新赋值为一个数组的操作都是在函数体内部做的,与外部没有任何联系,函数执行完成后,函数体内部的变量都会销毁,这样的优化是非常值得我们学习的。
移除了对子组件的遍历及类型判断
在旧版本中,函数内部会对 stack
这个收集子组件的数组元素做类型判断:
boolean
,将元素重新赋值为null
number
,转化成string
- 值为 null ,则重新赋值为空字符
新版本去掉这样的操作,主要是因为它将子组件的操作放在了 props
中
if (children != null) {
props.children = children;
}
后面会讲到新版本对 props
专门做了一个模块及方法 diff/props.js
中的 diffProps
函数。
新增了 createVNode
方法,创建 vnode
对象不在用 new
关键字
旧版本的虚拟 dom
是通过实例话 Vnode
类来实现的
const VNode = function VNode() {};
let p = new VNode();
p.nodeName = nodeName;
p.children = children;
p.attributes = attributes == null ? undefined : attributes;
p.key = attributes == null ? undefined : attributes.key;
创建一个虚拟 dom
,就要 new
一个对象,学过js的人都听过,new
是很耗性能的,具体可以参考这篇文章:prototype, constructor and new。
新版本中没有在 createElement
这个函数内部直接做创建,而是调用了一个 createVNode
函数:
export function createVNode(type, props, key, ref) {
const vnode = {
type,
props,
key,
ref,
_children: null,
_dom: null,
_lastDomChild: null,
_component: null
};
vnode._self = vnode;
if (options.vnode) options.vnode(vnode);
return vnode;
}
这个函数的职责就是创建一个虚拟dom
,首先在函数内部定义了一个字面量 vnode
,它有若干的属性,其中要注意的是以 _
开头的都是系统内部会使用到的,这里只是做了一个初始值:
type
虚拟dom的元素类型,如 div span ,一个文本类型,或者是一个function
props
通过jsx传入的属性key
唯一键值ref
返回虚拟dom的真是dom_children
子组件集合_dom
真实dom_lastDomChild
子组件中的最后一个dom_component
指向的子组件_self
缓存了虚拟dom本身信息
新版本把创建虚拟 dom
独立成一个小方法供其他模块复用这个逻辑,尤其是在 diff
子组件的时候会递归调用。
createElement
函数讲完了,其实我觉得这个函数可以说是 preact
真正的入口函数,在后续会讲到 render
的时候就会发现,虚拟 dom
是一切的开始!