关于mysql事务的回滚问题
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使用方法类似于下面这样:
WFMySQLTask *begin_task =
connection_->create_query_task(SqlTask::BEGIN.getQuery(), SqlTask::BEGIN.getCallBack());
begin_task->set_wait_timeout(wait_timeout);
SeriesWork* series(Workflow::create_series_work(begin_task, series_callback_));
for (auto const &task : tasks_) {
// task是预设值的一系列task包括sql语句和回调函数
auto *sql_task = connection_->create_query_task(task.getQuery(), task.getCallBack());
sql_task->set_wait_timeout(wait_timeout);
if(task.getUserData()!=nullptr){
sql_task->user_data = task.getUserData();
}
series->push_back(sql_task,is_thread_safe);
}
WFMySQLTask *commit_task =
connection_->create_query_task(SqlTask::COMMIT.getQuery(), SqlTask::COMMIT.getCallBack());
commit_task->set_wait_timeout(wait_timeout);
series->push_back(commit_task,is_thread_safe);
WFMySQLTask *disconnect = connection_->create_disconnect_task(SqlTask::DISCONNECT_CALLBACK);
disconnect->set_wait_timeout(wait_timeout);
series->push_back(disconnect,is_thread_safe);
// 设置 series的回调函数
series->start()
series的回调函数中会判断series是否是取消的如果是取消的会主动发送rollback 类似于下面这样:
// series 回调函数中
if(series->is_canceled()) {
txn->rollback(); // txn 类型是 SqlTransaction
}
void SqlTransaction::rollback() {
WFMySQLTask *rollback_task = connection_->create_query_task(SqlTask::ROLLBACK.getQuery(),
SqlTask::ROLLBACK.getCallBack());
rollback_task->start();
}
你好。你使用的代码有点旧了。这个bug应该一年前左右修复的。最新的实现是这样的:
if (this->is_fixed_addr())
{
if (this->state != WFT_STATE_SUCCESS || this->keep_alive_timeo == 0)
{
if (this->target)
((RouteManager::RouteTarget *)this->target)->state = 0;
}
}
这个的触发条件也比较难。你先更新到最新代码试一下吧,看看是不是就解决了你的问题。
你好。你使用的代码有点旧了。这个bug应该一年前左右修复的。最新的实现是这样的:
if (this->is_fixed_addr()) { if (this->state != WFT_STATE_SUCCESS || this->keep_alive_timeo == 0) { if (this->target) ((RouteManager::RouteTarget *)this->target)->state = 0; } }这个的触发条件也比较难。你先更新到最新代码试一下吧,看看是不是就解决了你的问题。
thanks,我试一下。
你好。你使用的代码有点旧了。这个bug应该一年前左右修复的。最新的实现是这样的:
if (this->is_fixed_addr()) { if (this->state != WFT_STATE_SUCCESS || this->keep_alive_timeo == 0) { if (this->target) ((RouteManager::RouteTarget *)this->target)->state = 0; } }这个的触发条件也比较难。你先更新到最新代码试一下吧,看看是不是就解决了你的问题。
可以了!