修复无法使用PIXI.Text
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maksim.lin commented
// 在编译文件 index.js 绑定canvas2d
window.canvas2d=canvas2d;
然后修改 TextMetrics canvas的索引
/**
* Cached canvas element for measuring text
*
* @memberof PIXI.TextMetrics
* @type {HTMLCanvasElement}
* @private
*/
TextMetrics._canvas = window.canvas2d;
/**
* Cache for context to use.
*
* @memberof PIXI.TextMetrics
* @type {CanvasRenderingContext2D}
* @private
*/
TextMetrics._context = window.canvas2d.getContext('2d');
实测解决
maksim.lin commented
真机还存在问题
qiaoce commented
你这个还是没传那个canvas2d元素,canvas2d那个记得是要2d类型的,不能是webgl类型的
qiaoce commented
还有正如readme那里提到,这个不支持动态字体,因为动态字体是需要动态创建canvas的,而小程序不能动态创建canvas,如果只有一个位置,是可以传canvas2d进去,但如果有很多地方的,那个只有一个canvas2d,就只能显示一个字了,更新了其它地方的也一起更新
qiaoce commented
这个后面可能会重写一下这个text逻辑,使得只有一个canvas2d也能使用,目前还是建议使用bitmapfont