手写 Promise 源码实现
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瓶子君 commented
贴一次我之前写的实现,篇幅太长,这里只贴出实现结果,实现细节可前往 JS 基础之异步(三):Promise源码实现 查看
完整代码实现
// 三种状态
const PENDING = "pending"
const FULFILLED = "fulfilled"
const REJECTED = "rejected"
function MyPromise(callback) {
var _this = this
_this.currentState = PENDING // Promise当前的状态
_this.value = void 0 // Promise的值
// 用于保存 then 的回调, 只有当 promise
// 状态为 pending 时才会缓存,并且每个实例至多缓存一个
_this.onResolvedCallbacks = [] // Promise resolve时的回调函数集
_this.onRejectedCallbacks = [] // Promise reject时的回调函数集
_this.resolve = function (value) {
if (value instanceof MyPromise) {
// 如果 value 是个 Promise, 递归执行
return value.then(_this.resolve, _this.reject)
}
setTimeout(() => { // 异步执行,保证顺序执行
if (_this.currentState === PENDING) {
_this.currentState = FULFILLED // 状态管理
_this.value = value
_this.onResolvedCallbacks.forEach(cb => cb())
}
})
} // resolve 处理函数
_this.reject = function (value) {
setTimeout(() => { // 异步执行,保证顺序执行
if (_this.currentState === PENDING) {
_this.currentState = REJECTED // 状态管理
_this.value = value
_this.onRejectedCallbacks.forEach(cb => cb())
}
})
} // reject 处理函数
// 异常处理
// new Promise(() => throw Error('error'))
try {
callback(_this.resolve, _this.reject) // 执行callback并传入相应的参数
} catch(e) {
_this.reject(e)
}
}
// then 方法接受两个参数,onFulfilled,onRejected,分别为Promise成功或失败的回调
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
var _this = this
// 规范 2.2.7,then 必须返回一个新的 promise
var promise2
// 根据规范 2.2.1 ,onFulfilled、onRejected 都是可选参数
// onFulfilled、onRejected不是函数需要忽略,同时也实现了值穿透
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : error => {throw error}
if (_this.currentState === FULFILLED) {
// 如果promise1(此处为self/this)的状态已经确定并且为fulfilled,我们调用onFulfilled
// 如果考虑到有可能throw,所以我们将其包在try/catch块中
return promise2 = new MyPromise(function(resolve, reject) {
try {
var x = onFulfilled(_this.value)
// 如果 onFulfilled 的返回值是一个 Promise 对象,直接取它的结果作为 promise2 的结果
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
} catch (err) {
reject(err) // 如果出错,以捕获到的错误作为promise2的结果
}
})
}
// 此处实现与FULFILLED相似,区别在使用的是onRejected而不是onFulfilled
if (_this.currentState === REJECTED) {
return promise2 = new MyPromise(function(resolve, reject) {
try {
var x = onRejected(_this.value)
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
} catch(err) {
reject(err)
}
})
}
if (_this.currentState === PENDING) {
// 如果当前的Promise还处于PENDING状态,我们并不能确定调用onFulfilled还是onRejected
// 只有等待Promise的状态确定后,再做处理
// 所以我们需要把我们的两种情况的处理逻辑做成callback放入promise1(此处即_this/this)的回调数组内
// 处理逻辑和以上相似
return promise2 = new MyPromise(function(resolve, reject) {
_this.onResolvedCallbacks.push(function() {
try {
var x = onFulfilled(_this.value)
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
} catch(err) {
reject(err)
}
})
_this.onRejectedCallbacks.push(function() {
try {
var x = onRejected(_this.value)
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
} catch (err) {
reject(err)
}
})
})
}
// 规范 2.3
/*
resolutionProcedure函数即为根据x的值来决定promise2的状态的函数
也即标准中的[Promise Resolution Procedure](https://promisesaplus.com/#point-47)
x 为 promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected)里onFulfilled/onRejected的返回值
resolve 和 reject 实际上是 promise2 的executor的两个实参,因为很难挂在其他地方,所以一并传过来。
相信各位一定可以对照标准转换成代码,这里就只标出代码在标准中对应的位置,只在必要的地方做一些解释。
*/
function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
// 规范 2.3.1,x 不能和 promise2 相同,避免循环引用
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError("Chaining cycle detected for promise!"))
}
// 规范 2.3.2
// 如果 x 为 Promise,状态为 pending 需要继续等待否则执行
if (x instanceof MyPromise) {
// 2.3.2.1 如果x为pending状态,promise必须保持pending状态,直到x为fulfilled/rejected
if (x.currentState === PENDING) {
x.then(function(value) {
// 再次调用该函数是为了确认 x resolve 的
// 参数是什么类型,如果是基本类型就再次 resolve
// 把值传给下个 then
resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject)
}, reject)
} else { // 但如果这个promise的状态已经确定了,那么它肯定有一个正常的值,而不是一个thenable,所以这里可以取它的状态
x.then(resolve, reject)
}
return
}
let called = false
// 规范 2.3.3,判断 x 是否为对象或函数
if (x !== null && (typeof x === "object" || typeof x === "function")) {
// 规范 2.3.3.2,如果不能取出 then,就 reject
try {
// 规范2.3.3.1 因为x.then可能是一个getter,这种情况下多次读取就有可能产生副作用
// 既要判断它的类型,又要调用它,这就是两次读取
let then = x.then
// 规范2.3.3.3,如果 then 是函数,调用 x.then
if (typeof then === "function") {
// 规范 2.3.3.3
// reject 或 reject 其中一个执行过的话,忽略其他的
then.call(
x,
y => { // 规范 2.3.3.3.1
if (called) return // 规范 2.3.3.3.3,即这三处谁先执行就以谁的结果为准
called = true
// 规范 2.3.3.3.1
return resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject)
},
r => {
if (called) return // 规范 2.3.3.3.3,即这三处谁先执行就以谁的结果为准
called = true
return reject(r)
}
)
} else {
// 规范 2.3.3.4
resolve(x)
}
} catch (e) { // 规范 2.3.3.2
if (called) return // 规范 2.3.3.3.3,即这三处谁先执行就以谁的结果为准
called = true
return reject(e)
}
} else {
// 规范 2.3.4,x 为基本类型
resolve(x)
}
}
}
// catch 的实现
MyPromise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(null, onRejected)
}
// finally 的实现
MyPromise.prototype.finally = function (callback) {
return this.then(function (value) {
return MyPromise.resolve(callback()).then(function () {
return value
})
}, function (err) {
return MyPromise.resolve(callback()).then(function () {
throw err
})
})
}
// race
MyPromise.race = function(values) {
return new MyPromise(function(resolve, reject) {
values.forEach(function(value) {
MyPromise.resolve(value).then(resolve, reject)
})
})
}
// all
MyPromise.all = function(arr) {
var args = Array.prototype.slice.call(arr)
return new MyPromise(function (resolve, reject) {
if (args.length === 0) return resolve([])
var remaining = args.length
for (var i = 0; i < args.length; i++) {
res(i, args[i])
}
function res(i, val) {
if (val && (typeof val === 'object' || typeof val === 'function')) {
if (val instanceof MyPromise && val.then === MyPromise.prototype.then) {
if (val.currentState === FULFILLED) return res(i, val.value)
if (val.currentState === REJECTED) reject(val.value)
val.then(function (val) {
res(i, val)
}, reject)
return
} else {
var then = val.then
if (typeof then === 'function') {
var p = new MyPromise(then.bind(val))
p.then(function(val) {
res(i, val)
}, reject)
return
}
}
}
args[i] = val
if (--remaining === 0) {
resolve(args)
}
}
})
}
// allSettled
MyPromise.allSettled = function (promises) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
promises = Array.isArray(promises) ? promises : []
let len = promises.length
const argslen = len
// 如果传入的是一个空数组,那么就直接返回一个resolved的空数组promise对象
if (len === 0) return resolve([])
// 将传入的参数转化为数组,赋给args变量
let args = Array.prototype.slice.call(promises)
// 计算当前是否所有的 promise 执行完成,执行完毕则resolve
const compute = () => {
if(--len === 0) {
resolve(args)
}
}
function resolvePromise(index, value) {
// 判断传入的是否是 promise 类型
if(value instanceof MyPromise) {
const then = value.then
then.call(value, function(val) {
args[index] = { status: 'fulfilled', value: val}
compute()
}, function(e) {
args[index] = { status: 'rejected', reason: e }
compute()
})
} else {
args[index] = { status: 'fulfilled', value: value}
compute()
}
}
for(let i = 0; i < argslen; i++){
resolvePromise(i, args[i])
}
})
}