shehdrbs123 / SpartaB06_RawMeat

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SpartaB06_RawMeat

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개요

  • 본 프로젝트는 스파르타코딩클럽 8기 "육회만먹는다"의 B6조 육회비빔밥 C# TextRPG 구현 포트폴리오입니다.

개발 개요

  • 기간 : 2023.8.28 ~ 2023.9.1
  • 개발 도구 : C#, Dotnet 7.0 FrameWork, Visual Studio
  • 개발 내용
    • 텍스트 RPG 게임 구현

역할

이름역할적용기능
노동균팀장 게임 구조 설계 및 코어 제작, 입력예외처리
코드 통합, 디버깅, Git관리, 프로젝트 관리
김대민팀원 데이터 가공 및 오브젝트 풀 구현
데이터 클래스 내 편의기능 제작
상점 기능 제작
텍스트 데이터 생산
박지원팀원 전투 내 스킬 사용 부분 제작
인벤토리 표기, 아이템 장착 부분 제작
김하늘팀원 전투 부분 제작

게임 설명

  • 행동 선택형 TextRPG로, 숫자를 입력하여 행동을 선택, 행동이 반영되는 게임입니다.

게임의 목표

  • 던전 공략을 통해 캐릭터를 성장시켜 던전의 최종 층을 정복하는 게임입니다.
  • 캐릭터의 레벨업, 전직, 상점에서의 무기구입, 던전 전리품들을 통해서 캐릭터를 성장시키면 됩니다.
  • 시연 동영상 링크

기능 설명

Github 사용원칙

  • 하루 시작 시 Fetch Origin을 통해서 데이터 최신화 (필수!!!)
  • 작업 시 브랜치 확인을 통해 겹치는 파일, 기능이 없는 지 체크
  • 코드 수정 시 브랜치 생성 필수
  • 브랜치 생성 시 현재 수정 중인 코드 파일, 내용에 대한 간략한 설명 추가
    • 예시
      • Player.cs-플레이데이터추가
      • 여러 파일이 예상될 경우, Player.cs,StatusScene.cs-statusScene추가
  • Pull Request를 통한 브랜치 머지 요청

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Languages

Language:C# 100.0%