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Hunter Bot - Pogamut

Ce projet consiste à concevoir et à programmer un Personnage Non Joueur (Bot) pour le jeux Unreal Tournament 2004 en utilisant la bibliothèque Pogamut. Le point de départ était le projet Maven HunterBot de la bibliothèque citée. A l'origine, il n'existait qu'une seule classe HunterBot qui possède tous les attributs et méthodes faisant partie de la dynamique du bot.

Pour Commencer

Pour lancer le bot dans les ordinateurs de la salle B005, il faut juste suivre les instructions presentes au moodle du module IAS.

Les instructions pour l'instalation dans une machine personnel se trouvent dans le prerequisites.

Prerequisites d'installations

Tous les itens suivantes, sont necessaires pour l'installations dans une machine personnel. Un tutoriel de l'installation se trouve dans la documentation Pogamut

Implementation

Dans cette section, nous expliquerons comment a été le développement de notre projet.

Rempliment d'exigences minimales

L'automate à états qui nous avons developpé ce trouve ci-dessous.

Give an example

And coding style tests

Explain what these tests test and why

Give an example

Deployment

Add additional notes about how to deploy this on a live system

Built With

  • Maven - Dependency Management
  • Pogamut - Java Middleware to control virtual agents

Auteurs:

  • Helon Moreira

  • Paulo Henrique Favero Pereira

Acknowledgments

  • Hat tip to anyone whose code was used
  • Inspiration
  • etc

About


Languages

Language:Java 100.0%