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ING Bowling Kata

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ING Bowling Kata

Katas

Le but de ce programme est de calculer le score d’une partie de bowling :

  • Une partie complète est composée de 10 tours.
  • Un tour comporte 2 lancers.
  • Le score final est la somme des scores à chaque tour
  • Strike : [10, 0] Le joueur fait tomber toutes les quilles à son premier lancer
  • Spare : [7, 3] Le joueur fait tomber toutes les quilles en deux lancers

Règles de gestion :

  • Les parties incomplètes ne seront pas acceptées par le programme
  • Si le joueur ne fait pas tomber toutes les quilles à son tour, alors son score pour ce tour est la somme des quilles tombées pendant les 2 lancers du tours
  • Si le joueur fait un strike à un tour, son score pour ce tour sera 10 + le score des deux lancers suivants
  • Si le joueur fait un spare à un tour, son score pour ce tour sera 10 + le score du lancer suivant

Exemples :

  • [0,0] [0,0] [0,0] [0,0] [0,0] [0,0] [0,0] [0,0] [0,0] [0,0] -> 0

  • [3,3] [3,3] [3,3] [3,3] [3,3] [3,3] [3,3] [3,3] [3,3] [3,3] -> 60

  • [4,5] [4,5] [4,5] [4,5] [4,5] [10,0] [4,5] [4,5] [4,5] [4,5] -> 100

  • [4,5] [4,5] [4,5] [4,5] [5,5] [4,5] [4,5] [4,5] [4,5] ] [4,5] -> 95

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Language:Java 100.0%