omrobbie / kotlin-football-match-schedule

Ini adalah Submission 2, 3, dan 4: Aplikasi Football Match Schedule dari kursus online dicoding.com. Menampilkan data dari API The Sports DB.

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Football Match Schedule

Ini adalah Submission 2, 3 dan 4: Aplikasi Football Match Schedule dari kursus online dicoding.com. Menampilkan data dari API The Sports DB.

Preview Submission 2

     

Submission 2

Anda sudah mempelajari bagaimana cara menampilkan data dari sebuah API. Agar bisa lanjut ke modul berikutnya, Anda harus mengirimkan proyek dengan beberapa kriteria yang sudah ditentukan.

Fitur yang harus ada pada aplikasi Anda adalah :

  1. Menampilkan 15 jadwal pertandingan, baik yang terakhir maupun yang mendatang berdasarkan League ID. Anda bebas menentukan League ID yang akan digunakan.
  2. Menampilkan detail pertandingan dari jadwal yang dipilih.
  3. Di dalam halaman detail pertandingan, wajib menampilkan logo dari masing-masing tim.

Preview Submission 3

     

Submission 3

Anda telah mempelajari bagaimana cara menyimpan dan membaca data dengan SQLite. Nah, kini saatnya Anda menerapkannya pada aplikasi yang pernah Anda buat. Modifikasi aplikasi pada submission sebelumnya (Football Match Schedule) dengan menambahkan fitur untuk menyimpan jadwal pertandingan ke halaman Favorite. Agar bisa lanjut ke modul berikutnya, Anda harus mengirimkan proyek dengan beberapa kriteria yang sudah ditentukan.

Fitur yang harus ada pada aplikasi Anda adalah:

  1. Semua fitur pada aplikasi sebelumnya harus tetap dipertahankan.
  2. Menyimpan jadwal pertandingan ke halaman Favorite.
  3. Menghapus jadwal pertandingan dari halaman Favorite.

Submission 4

Anda telah belajar tentang pengujian aplikasi pada Kotlin. Nah, kini saatnya Anda menerapkannya pada aplikasi yang pernah Anda buat. Modifikasi aplikasi pada submission sebelumnya dengan menambahkan unit tests dan instrumentation tests pada beberapa fungsi yang terdapat pada proyek Anda.

Fitur yang harus ada pada aplikasi Anda adalah:

  1. Pertahankan semua fitur pada aplikasi sebelumnya.
  2. Menerapkan unit tests pada beberapa fungsi, misalnya fungsi untuk request data ke server.
  3. Menerapkan instrumentation tests dengan skenario yang Anda buat sendiri sesuai behaviour pada aplikasi.

Update

Bagi teman-teman yang masih mengikuti kelas dari dicoding, Kelas Kotlin Android Developer Expert. Silahkan gunakan source ini sebagai bahan referensi, tapi TIDAK untuk disalin secara utuh tanpa tau cara implementasinya.

Ayolah kawan.. Kalian sudah bayar mahal untuk ikut kelas ini, kalian harus dapat ilmunya. Percuma kalian dapat sertifikat dari dicoding kalau di kemudian hari kalian tidak mendapatkan ilmunya dari sini.

Semangat kawan.. Perjalanan masih panjang. Lakukan yang terbaik yang kalian bisa. Silahkan tanya saya jika ada yang kurang dimengerti. Kalau saya bisa bantu, pasti saya dampingi.

Mari kita maju bersama-sama..

About

Ini adalah Submission 2, 3, dan 4: Aplikasi Football Match Schedule dari kursus online dicoding.com. Menampilkan data dari API The Sports DB.


Languages

Language:Kotlin 100.0%