OpenGL 셰이더를 사용하여 두 거울 자동차가 충돌하는 모습을 시뮬레이션하였습니다.
2019년 5월 중 2주
- 거울 자동차 구현: Reflective Environment Mapping
- 자동차 충돌 구현: Collision Detection
- 배경 분위기 구현: Cartoon Rendering
- 자동차 바퀴 구현: Phong Shading
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