nagraiv / async

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Build status

Домашнее задание к лекции «Promises, async/await» ссылка

Важно: каждая задача выполняется в виде отдельного проекта с собственным GitHub репозиторием.

Важно: код должен проходить ESLint без ошибок.

Важно: тесты должны обеспечивать 100% покрытие тестируемых функций по строкам.


Promises

Легенда

JavaScript живёт в асинхронном мире и большинство операций в нём так же выполняются асинхронно. Вы реализовали возможность экспорта сохранённого прогресса игры в виде JSON. Теперь нужно реализовать загрузку из файла.

Описание

Для вас реализованы функции-заглушки, которая эмулируют чтение файла и преобразование прочитанного в json. Ваша задача - реализовать класс GameSavingLoader с методом load, который загружает данные (с помощью функции read), парсит их (с помощью функции json()) и создаёт объект типа GameSaving.

Модуль parser.js:

export default function json(data) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    // эмуляция обработки ArrayBuffer
    setTimeout(() => {
      resolve(String.fromCharCode.apply(null, new Uint16Array(data)));
    }, 500);
  });
}

Модуль reader.js:

export default function read() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    // эмуляция чтения файла
    setTimeout(() => {
      const data = '{"id":9,"created":1546300800,"userInfo":{"id":1,"name":"Hitman","level":10,"points":2000}}';
      return (input => {
        const buffer = new ArrayBuffer(input.length * 2);
        const bufferView = new Uint16Array(buffer);
        for (let i = 0; i < input.length; i++) {
          bufferView[i] = input.charCodeAt(i);
        }
        resolve(buffer);
      })(data);
    }, 1000); 
  });
}

Пример использования класса (если бы это был синхронный код)

export default class GameSavingLoader {
  static load() {
    const data = read(); // возвращается Promise!
    const value = json(data); // возвращается Promise!
    return value;
  }
}

Вам нужно переписать метод load так, чтобы он возвращал Promise с данными (см. формат ниже).

Спецификации объекта типа GameSaving:

{
  "id": <number>, // id сохранения
  "created": <timestamp>, // timestamp создания
  "userInfo": {
    "id": <number>, // user id
    "name": <string>, // user name
    "level": <number>, // user level
    "points": <number> // user points
  }
}

Т.е. итоговый ваш код должен работать так (модуль app.js):

GameSavingLoader.load().then((saving) => {
  // saving объект класса GameSaving
}, (error) => {
  // ...
});

async/await

Легенда

Вы устали от бесконечной цепочки .then().then().catch() и решили перейти на async/await.

Описание

Перепишите предыдущую задачу с использованием async/await. Не забудьте про try-catch для отлова ошибок. Для этого используйте async IIFE (модуль app.js):

(async () => {
  // Your code here with await
})();

Testing Async code (задача со звёздочкой)

Важно: данная задача не является обязательной

Легенда

Асинхронный код - это здорово, но заглушки, которые были в предыдущих задачах всегда resolv'ятся, а в реальной жизни так бывает не всегда.

Описание

Используя механизмы Jest, замокайте функции-заглушку read, чтобы у вас была возможность протестировать как resolve, так и reject на выходе из этой функции.

Должно обеспечиваться 100% покрытие функций и классов, которые вы тестируете. Обратите внимание, что вы тестируете асинхронный код.

Подсказка: чтобы было удобно замокать эту функцию, вынесите её в отдельный модуль.

Не забудьте написать unit-тесты, которые обеспечивают 100% покрытие функций и классов, которые вы тестируете. Обратите внимание, что вы тестируете асинхронный код.

About


Languages

Language:JavaScript 98.6%Language:HTML 1.4%