Survival Shot 2D - Project game giữa kì K65 UET-VNU được viết bằng C++ và thư viện SDL2
Thư viện SDL 2 bao gồm:
Tài liệu SDL2
Nhân vật lấy ý tưởng từ game Among Us với bối cảnh là bản đồ mod của SirLuque, sử dụng GIF của MF99K
Các vũ khí, một số hiệu ứng lấy từ game Plazma Burst
Vật phẩm PUBG.
- WASD - di chuyển
- 1->9, - - đổi súng
- R - nạp đạn
- Z - nhặt vật phẩm
- F - flashlight
- Tab - hiện điểm và vật phẩm sử dụng được (sử dụng ttf ảnh hưởng đến hiệu suất nên không cho hiển thị text thường xuyên)
- Chuột trái để nhấp bắn và chuột phải để sử dụng vật phẩm Bắn kẻ địch sẽ cho điểm, tại một số mốc sẽ mở khóa súng, cần duy trì lượng oxy và máu của nhân vật
- SPACE - khóa màn hình
GIMP (flashlight, radar, ...)
Piskel (animation, ...)
Tiled (tilemap)