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Spring-intro

Spring_intro 레포지토리의 목표는,
가장 기본적인 기능들을 살펴보고 코드를 직접 작성하고 돌려보면서,
웹 애플리케이션을 개발할 때 어떤 기술들이 어떻게 사용되는지,
스프링 개발의 전반적인 감을 잡고 큰 그림을 머릿속에 그리는 것 이었습니다.

일단 가장 쉬운 예제로 스프링 웹 애플리케이션을 만드는 핵심 사이클을 돌려보았습니다.

  • 프로젝트 환경설정
  • 스프링 웹 개발 기초
  • 회원 관리 예제 - 백엔드 개발
  • 스프링 빈과 의존관계
  • 회원 관리 예제 - 웹 MVC 개발
  • 스프링 DB 접근 기술
  • AOP

이 과정들을 진행하며, 자연스럽게 큰 그림이 그려지고, 앞으로 어떤 부분을 깊이있게 학습해야 하는지 파악했습니다.

특히, DI를 할때, 처음부터 스프링에서 제공하는 기능을 바로 적용해보는 것이 아니라,
가장 low level의 DI 구현을 해보고, 이러한 방식의 DI를 사용함으로서 생기는 문제점(같은 클래스의 인스턴스 객체가 여러개 생성되는 문제 등)을 생각해보고,
해당 문제점을 개선시키기 위해서 현재 스프링에서 제공하는 DI 기능(스프링빈 등록방식) 를 적용하는 방식으로 공부를 하였습니다.

이렇게 점진적인 기술발전의 맥락을 최대한 이해하려고 노력하다보니,
스프링을 사용할 때, 스프링에서 제공하는 DI 기능의 필요성을 알고 사용할 수 있게 되었습니다.

그리고, 스프링 DB접근 기술에서 최종적으로 스프링 데이터 JPA를 사용하기전에,
순수 Jdbc -> JdbcTemplate -> JPA -> 스프링 데이터 JPA
이러한 과정으로 점진적으로 발전시켜나가며 구현을 해보았습니다.

이렇게 점진적으로 기술의 발전과정을 이해하려고 노력하다보니,
SQL과 데이터 중심의 설계에서 객체 중심의 설계로 패러다임이 전환됨으로 인해
개발 생산성이 크게 높일 수 있다는 것을 이해하게 되었습니다.

앞으로 추가적으로 거대한 스프링을 공부하며, 이러한 공부방식으로 학습해야겠습니다.



Spring-Basic

Spring_Basic 레포지토리의 목표는,
스프링이 왜 만들어졌고, 왜 필요한지, 그리고 객체 지향 설계와 스프링이 왜 땔 수 없는 관계인지 이해하는 것 이었습니다.

스프링이 없던 20년 전으로 돌아가서 스프링이 왜 만들어졌는지 그 이유부터 시작했습니다.
그리고 실제 그때로 돌아가서 스프링이 없는 순수한 자바 코드로 예제 애플리케이션을 만들었습니다.

요구사항이 변경 됨에 따라 문제점들이 하나씩 발견되고,
그 문제를 해결하기 위해 좋은 객체 지향 원리들을 하나씩 코드에 적용하면서 문제를 해결해나갔습니다.

이 과정속에서 자연스럽게 코드를 통해, 객체 지향의 원리(SOLID)와 IoC, DI에 대해서 이해하고, 또 스프링 컨테이너가 왜 필요한지 알게되었습니다.

  • 객체 지향 설계와 스프링
  • 스프링 핵심 원리 이해1 - 예제 만들기
  • 스프링 핵심 원리 이해2 - 객체 지향 원리 적용
  • 스프링 컨테이너와 스프링 빈
  • 싱글톤 컨테이너
  • 컴포넌트 스캔
  • 의존관계 자동 주입
  • 빈 생명주기 콜백
  • 빈 스코프

처음에는, 스프링을 이용하지 않고, 순수한 자바로만 개발을 진행했습니다.

요구사항에 따른 할인 정책을 개발하는 과정에서 문제가 발생했습니다.

순수 자바로만 개발을 해보니, 주문 클래스가 2개의 구체클래스를 가진 할인 인터페이스에만 의존해야 하는데, 특정 구체 클래스에도 의존하는 것을 확인했습니다.

만약, 서비스 요구사항이 변경되어, 할인 정책을 변경해야 하면, 주문 클래스의 소스코드도 변경해야 하는 문제가 발생할 것으로 예상되었습니다.

이것은, DIP위반, OCP위반입니다.

DIP위반과 OCP위반 문제를 해결하기 위해 인터페이스에만 의존하도록 설계를 변경했습니다.

그런데, 문제가 있었습니다.
인터페이스에만 의존하니, 구현체가 없어서 코드를 실행할 수 없었습니다. Null Pointer Exception이 발생하는 문제가 있었습니다.

이 문제를 해결하기 위해, AppConfig를 도입해 보고, 스프링으로 전환하는 등의 과정을 수행했습니다.

스프링이 왜 만들어졌고, 왜 필요한지, 그리고 객체 지향 설계와 스프링이 왜 땔 수 없는 관계인지 이해했습니다.
스프링의 핵심 원리와 핵심 콘셉트를 제대로 학습했기 때문에 스프링 웹 MVC, 스프링 데이터 접근 기술, 스프링 부트를 포함해서 스프링의 핵심 기술을 활용하는 수많은 스프링 기술들을 배우고 사용할 때도,
단순한 기능 사용을 넘어서 깊이 있는 이해가 가능할 것이라는 자신감이 있습니다.



Spring-MVC1

Spring_MVC1 레포지토리의 목표는,
스프링 없이 직접 스프링 MVC의 핵심 기능을 만들어보는 과정을 통해
스프링 MVC의 내부 구조가 왜 이렇게 설계되었는지 깊이있게 이해하는 것 이었습니다.

자바 웹 기술의 기초라 할 수 있는 서블릿부터 시작해서 JSP, MVC패턴, MVC 프레임워크, 그리고 스프링 MVC의 탄생부터 실무에서 주로 사용하는 스프링 MVC의 사용법까지, 모든 것을 코드로 만들어보면서 단계적으로 알아보았습니다.

  • 웹 애플리케이션 이해
  • 서블릿
  • 서블릿, JSP, MVC 패턴
  • MVC 프레임워크 만들기
  • 스프링 MVC - 구조 이해
  • 스프링 MVC - 기본 기능
  • 스프링 MVC - 웹 페이지 만들기

직접 만든 MVC 프레임워크 구조 vs SpringMVC 구조

image
직접 만든 프레임워크 → 스프링 MVC 비교

  • FrontController → DispatcherServlet
  • handlerMappingMap → HandlerMapping
  • MyHandlerAdapter → HandlerAdapter
  • ModelView → ModelAndView
  • viewResolver → ViewResolver
  • MyView → View

DispatcherServlet 구조 살펴보기

org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet
스프링 MVC도 프론트 컨트롤러 패턴으로 구현되어 있습니다.
스프링 MVC의 프론트 컨트롤러가 바로 디스패처 서블릿(DispatcherServlet)입니다.
그리고 이 디스패처 서블릿이 바로 스프링 MVC의 핵심입니다.

DispatcherSevlet 서블릿 등록

  • DispatcherServlet 도 부모 클래스에서 HttpServlet을 상속 받아서 사용하고, 서블릿으로 동작합니다. >> - DispatcherServlet → FrameworkServlet → HttpServletBean → HttpServlet
  • 스프링 부트는 DispatcherServlet을 서블릿으로 자동 등록하면서 모든 경로(urlPatterns="/")에 대해서 매핑합니다. >> - 참고 : 더 자세한 경로가 우선순위가 높습니다. 그래서 기존에 등록한 서블릿도 함께 동작합니다.

요청 흐름

  • 서블릿이 호출되면 HttpServlet이 제공하는 service()가 호출됩니다.
  • 스프링 MVC는 DispatcherServlet의 부모인 FrameworkServlet에서 service()를 오버라이드 해두었습니다.
  • FrameworkServlet.service()를 시작으로 여러 메서드가 호출되면서 DispatcherServlet.doDispatch()가 호출됩니다.

이번에는 DispatcherServlet의 핵심인 doDispatch() 코드를 분석 해보겠습니다.
최대한 간단하게 정리하기 위해 예외처리, 인터셉터 기능은 제외했습니다.

DispatcherServlet.doDispatch()

image
image

SpringMVC 구조

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동작 순서

  1. 핸들러 조회 : 핸들러 매핑을 통해 요청 URL에 매핑된 핸들러(컨트롤러)를 조회한다.
  2. 핸들러 어댑터 조회 : 핸들러를 실행할 수 있는 핸들러 어댑터를 조회한다.
  3. 핸들러 어댑터 실행 : 핸들러 어댑터를 실행한다.
  4. 핸들러 실행 : 핸들러 어댑터가 실제 핸들러를 실행한다.
  5. ModelAndView 반환 : 핸들러 어댑터는 핸들러가 반환하는 정보를 ModelAndView로 변환해서 반환한다.
  6. viewResolver 호출 : 뷰 리졸버를 찾고 실행한다. >> 1. JSP의 경우 : InternalResourceViewResolver가 자동 등록되고, 사용된다.
  7. View 반환 : 뷰 리졸버는 뷰의 논리 이름을 물리 이름으로 바꾸고, 랜더링 역할을 담당하는 뷰 객체를 반환한다. >> 1. JSP의 경우 InternalResourceView(JslView)를 반환하는데, 내부에 forward() 로직이 있다.
  8. 뷰 랜더링 : 뷰를 통해서 뷰를 랜더링 한다.

스프링 MVC의 큰 강점은 DispatcherServlet 코드의 변경 없이, 원하는 기능을 변경하거나 확장할 수 있다는 점입니다.
지금까지 알아본 대부분의 것들을 확장 가능할 수 있도록 인터페이스로 제공합니다.
이 인터페이스들만 구현해서 DispatcherServlet에 등록하면 우리들만의 컨트롤러를 만들 수도 있습니다.

주요 인터페이스 목록

핸들러 매핑: org.springframework.web.servlet.HandlerMapping
핸들러 어댑터: org.springframework.web.servlet.HandlerAdapter
뷰 리졸버: org.springframework.web.servlet.ViewResolver
뷰: org.springframework.web.servlet.View

RequestMappingHandlerAdapter 동작 방식

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ArgumentResolver

애노테이션 기반의 컨트롤러는 매우 다양한 파라미터를 사용할 수 있습니다.
HttpServlet , Model은 물론이고, @RequestParam, @ModelAttribute 같은 애노테이션, 그리고 @RequestBody, HttpEntity 같은 HTTP 메시지를 처리하는 부분까지 매우 큰 유연합니다.
이렇게 파라미터를 유연하게 처리할 수 있는 이유가 바로 ArgumentResolver 덕분입니다.

애노테이션 기반 컨트롤러를 처리하는 RequestMappingHandlerAdapter는 바로 이 ArgumentResolver를 호출해서 컨트롤러(핸들러)가 필요로 하는 다양한 파라미터의 값(객체)을 생성합니다.
그리고 파라미터의 값이 모두 준비되면 컨트롤러를 호출하면서 값을 넘겨줍니다.

※ 가능한 파라미터 목록은 다음 공식 메뉴얼 에서 확인 할 수 있습니다

정확히는 HandlerMethodArgumentResolver인데 줄여서 ArgumentResolver라고 부릅니다.

ArgumentResolver의 동작 방식을 살펴보도록 하겠습니다.

ArgumentResolversupportsParameter()를 호출해서 해당 파라미터를 지원하는지 체크하고, 지원하면 resolveArgument()를 호출해서 실제 객체를 생성합니다.
그리고, ,원한다면 직접 이 인터페이스를 확장해서 원하는 ArgumentResolver를 만들 수도 있습니다.

ReturnValueHanlder

HandlerMethodReturnValueHandler를 줄여서 ReturnValueHandler라 부릅니다.
ArgumentResolver와 비슷한데, 이것은 응답 값을 변환하고 처리합니다.

컨트롤레엇 String으로 뷰 이름을 반환해도, 동작하는 이유가 바로 ReturnValueHandler 덕분입니다.

※ 가능한 응답 값 목록은 다음 공식 메뉴얼 에서 확인 할 수 있습니다.

HTTP 메시지 컨버터

HTTP 메시지 컨버터 위치

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HTTP 메시지 컨버터는 어디에 있을까요?
그림에서 볼 수 있듯이,

요청의 경우,

@RequestBody를 처리하는 ArgumentResolver가 있고, HttpEntity를 처리하는 ArgumentResolver가 있습니다.
ArgumentResolver들이 HTTP 메시지 컨버트를 사용해서 필요한 객체를 생성하는 것입니다.

응답의 경우,

@ResponseBodyHttpEntity를 처리하는 ReturnValueHandler가 있습니다.
그리고 여기에서 HTTP 메시지 컨버터를 호출해서 응답 결과를 만듭니다.

스프링 MVC는 @RequestBody, @ResponseBody가 있으면 RequestResponseBodyMethodProcessor(ArgumentResolver),
HttpEntityMethodProcessor(ArgumentResolver)를 사용합니다.

확장

스프링은 다음을 모두 인터페이스로 제공합니다. 따라서 필요하면 언제든지 기능을 확장할 수 있습니다.

  • HandlerMethodArgumentResolver
  • HandlerMethodReturnValueHandler
  • HttpMessageConverter

스프링이 필요한 대부분의 기능을 제공하기 때문에 실제 기능을 확장할 일이 많지는 않습니다. 기능 확장은 WebMvcConfigurer를 상속받아서 스프링 빈으로 등록하면 됩니다.
실제 자주 사용하지는 않으니 실제 기능 확장이 필요할 때 WebMvcConfigurer를 검색해보면 됩니다.

스프링을 이용해서 웹 어플리케이션을 개발하려면, 스프링 MVC의 핵심 구조를 제대로 파악해야 합니다.

그런데 스프링 MVC에는 수 많은 기능들이 자동화되고, 추상화되어 있기 떄문에 핵심 구조를 파악하기가 쉽지 않습니다.

그래서, 스프링 없이 직접 스프링 MVC의 핵심 기능을 만들어 보았습니다.
단순히 머리로 MVC 프레임워크를 이해하는 것이 아니라, 완전히 처음부터 MVC 프레임워크를 새로 개발했습니다.

그리고 단계적으로 MVC 프레임워크를 발전시켜 나가는 과정을 통해 자연스럽게 스프링 MVC의 내부 구조가 왜 이렇게 설계되었는지 깊이있게 이해할 수 있었습니다.
스프링 MVC는 전 세계 수 많은 개발자들의 요구사항에 맞추어 기능을 계속 확장해왔습니다. 그래서, 대부분의 기능이 이미 다 구현되어 있습니다.
그래도, 이렇게 핵심 동작 방식을 알아두어야, 향후 문제가 발생했을 때 어떤 부분에서 문제가 발생했는지 쉽게 파악하고, 문제를 해결할 수 있습니다.
그리고 확장 포인트가 필요할 때, 어떤 부분을 확장해야 할지 감을 잡을 수 있습니다.



Spring-MVC2

Spring_MVC2 레포지토리의 목표는,
Spring_MVC1에서 학습한 스프링 MVC의 기반 위에,

  • 뷰 템플릿(타임리프)
  • 메시지
  • 국제화
  • 검증
  • 쿠키
  • 세션
  • 필터
  • 인터셉터
  • 예외처리
  • 타입 컨버터
  • 파일업로드

위와 같은 실무에 꼭 필요한 방대한 웹 활용 기술을 예제를 통해 공부하는 것 이었습니다.

단지 구현에 집중하는 것이 아니라, 각 기술들을 가장 LowLevel의 코드로 작성 해보고, 개발자가 사용하기 편하도록 추가된 기능들을 도입하며 실무에서 사용하는 방식으로 리팩토링 하는 방식으로 진행 했습니다.

스프링 MVC의 다양한 활용 기술을 학습했습니다.

타임리프

image 타임리프(Thymeleaf)는 백엔드 개발자를 위한 서버 사이드 뷰(Server-Side View) 템플릿 입니다.
타임리프를 사용하면 백엔드 개발자 만으로 쉽고 빠르게 동적인 HTML을 만들 수 있습니다.

타임리프의 기본 기능부터, 스프링과 통합, 체크 박스, 라디오 버튼, 셀렉트 박스, 템플릿 조각, 템플릿 레이아웃 기능까지 예제를 통해 만들어가며 학습했습니다.

메시지, 국제화

image 웹 애플리케이션이 크고 복잡해질수록, 다양한 메시지들을 일관성 있게 한 곳에서 관리해야 합니다.
예를 들어 "상품명"이라는 단어를 "상품 이름" 이라는 단어로 고치려면 수많은 파일의 소스코드를 수정해야 합니다.
스프링이 제공하는 메시지 기능을 사용하면 이런 것을 한번에 관리하고 수정할 수 있습니다.

국제화는 영어를 사용하는 사람에게는 사이트가 영어로 나오고, 한국어를 사용하는 사람에게는 사이트가 한국어로 나오는 기능입니다.
스프링은 이러한 국제화 기능을 제공합니다.
스프링이 제공하는 메시지와 국제화 기능을 실제 예제를 통해 단계적으로 학습했습니다.

검증(Validation)

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고객이 회원 가입을 할 떄 입력 폼에 잘못된 값을 입력해서 서버에 전송한다면, 서버는 그 값을 검증하고 고객에게 다시 입력폼을 보여주면서 어떤 부분이 잘못 입력되었는지 친절하게 안내해야 합니다.
이러한 방식은 모든 웹서비스에 꼭 필요한 기능입니다.

먼저 이러한 검증 기능을 직접 개발해보고,
스프링이 제공하는 검증 기능도 사용해보고, 더 나아가서 어노테이션(Annotation) 하나로 매우 편리하게 검증 기능을 수행하는 Bean Validation 기능까지 예제를 통해 단계적으로 학습했습니다.

쿠키, 세션

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HTTP는 무상태 프로토콜입니다. 따라서 로그인 기능을 유지하려면 쿠키와 세션과 같은 개념이 필요합니다.
먼저 쿠키만으로 로그인 기능을 만들어봅니다. 그리고 어떤 보안 문제점들이 있는지 확인한 다음에 세션을 직접 만들고 적용해봅니다.

이렇게 세션을 직접 만드는 과정을 통해서 쿠키와 세션의 동작 방식을 깊이있게 이해할 수 있습니다. 그리고 추가로 서블릿이 제공하는 세션을 학습하고 적용했습니다.

필터, 인터셉터

image 서블릿이 제공하는 필터(Filter)와 스프링이 제공하는 인터셉터(Interceptor)를 예제를 통해서 학습했습니다.

먼저 가장 단순한 모든 HTTP 요청 로그로 남기는 기능을 필터와 인터셉터로 만들어보고, 이후 인증 처리를 위한 기능도 필터와 인터셉터로 만들어보았습니다.
이렇게 둘을 함께 사용해보면서 각각의 장단점을 명확히 이해할 수 있습니다.

예외 처리

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웹 애플리케이션을 학습할 때 가장 이해하기 어려운 부분이 바로 예외 처리(Exception Handling)입니다.
왜냐하면 서블릿 컨테이너(WAS)와 스프링 MVC가 각각 나름의 예외 처리 방법을 제공하기 떄문입니다.
그리고 실제로 이 둘이 섞여서 복잡하게 예외 처리 매커니즘이 동작합니다.
그래서 컨트롤러에서 예외가 발생했을 때 스프링과 서블릿 컨테이너가 각각 내부에서 어떻게 동작하는지 개발자가 정확하게 이해하고 사용하기 매우 어렵습니다.

서블릿 컨테이너의 예외 처리부터 스프링 MVC의 예외 처리까지 하나씩 단계적으로 알아보았습니다.
실제 예외가 발생했을 때 서버 내부에서 어떻게 동작하고, 어떤 지점을 변경해야 할지 명확히 이해할 수 있습니다.
추가로 API를 사용할 떄의 예외처리에 대해서도 알아보았습니다.

스프링 타입 컨버터

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문자를 숫자로 변환하거나, 반대로 숫자를 문자로 변환해야 하는 것 처럼 애플리케이션을 개발하다 보면 타입을 변환해야 하는 경우가 많습니다.
예를 들어서 HTTP 요청에서 문자 "10"이 전달되어도 스프링에서는 @RequestParam으로 Integer 타입인 숫자 10으로 받을 수 있습니다.
스프링은 타입 컨버터라는 기능을 제공해서 일관성 있는 타입 변환을 지원합니다.

타입 컨버터의 기본에서 활용까지 예제를 통해 단계적으로 이해했습니다.

파일 업로드

image 단순히 파일 업로드의 기능을 알아보는 것을 넘어서, 파일 업로드를 위해 사용하는 프로토콜에 대해 알아보고, 어떤 원리로 HTTP에서 파일 업로드가 가능한지 학습했습니다.

파일 업로드 기능을 서블릿부터 시작해서 스프링이 제공하는 편리한 방식의 파일 업로드까지 예제를 통해 단계적으로 학습했습니다.

기능 구현에 집중하는 것이 아닌, LowLevel 코드에서 실전에서 사용할 수 있는 방식으로 리팩토링을 진행하는 과정을 통해,
특정 기능을 추가해야 할 때, 어떤 부분을 확장해야 하는지 확장 포인트에 대한 고민까지 할 수 있었습니다.


About

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