matsu911 / bonanza

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

----------------------------------------------------------------------
                              Bonanza 6.0
                                              Kunihito Hoki, May 2011
----------------------------------------------------------------------

1. 本パッケージについて

  アーカイブ bonanza_v6.0.zip により配布されます.このアーカイブ
  を展開すると以下のファイルとフォルダ(ディレクトリ)が生成されます.

    readme.txt        本ドキュメント
    winbin/           Windows 実行形式
    src/sikou_dll/    外部プログラムからの Windows 実行形式の利用
    src/client/       実行形式ソースファイル一式
    src/server/       合議、ルート並列化、詰将棋サーバスクリプト

  このパッケージをダウンロードしてくださった大抵の方々にとって必要なファ
  イルは,フォルダ winbin/ の下にあります.ここには Windows 実行形式に
  関するファイル一式があり,winbin/readme.txt に簡単な説明が記述されて
  います.

  他のフォルダは,将棋プログラムを作成されている方々にとって有用なもの
  です.それぞれの説明は src/sikou_dll/, src/client/, src/server/ 以下
  の readme.txt をお読み下さい.


2. 更新履歴

  2011年 5月 Version 6.0 公開
    - 思考部改良.詳細は src/client/readme.txt を参照して下さい.
    - 不具合修正.
    - 序盤データベースのサイズ縮小
    - 合議,ルート並列化,詰将棋によるメモリ非共有クラスター環境の利用.
      詳細は src/server/readme.txt を参照して下さい.(この機能は大抵の
      方々にとっては不必要なものです.)

  2010年 4月 Feliz 0.0 公開
    - 不具合修正
    - 思考部改良.詳細は src/executable/readme.txt を参照して下さい
    - 合議法に基づく非共有型クラスター並列化(CSA 通信プロトコルのみ対
      応).詳細は src/cluster/readme.txt を参照して下さい

  2010年 1月 Version 4.1.3 公開
    - 不具合修正

  2009年 6月 Version 4.1.2 公開
    - 不具合修正、思考ルーチン微調整

  2009年 4月 Version 4.1.1 公開
    - 思考ルーチンの改良・変更・不具合修正

  2009年 2月 Version 4.0.4 公開
    - 不具合修正
      ・Windows 実行形式がファイルを共有モードで開くように修正
      ・GCC によってビルドされた場合に並列計算が失敗する不具合の修正
      ・その他

  2009年 1月 Version 4.0.3 公開
    - 思考ルーチンの改良・変更
    - ソースコード公開

  2008年10月12日 Version 3.0 公開
    - 思考ルーチンの改良・変更

  2006年 6月 7日 Version 2.1 公開
    - 致命的なバグの修正

  2006年 5月 15日 Version 2.0 公開
    - 思考ルーチンの改良・変更
    - 持ち時間制に対応
    - 予測読み機能追加
    - 投了機能の追加
    - Narrow Book 機能の追加
    - Strict Time 機能の追加
    - 取る一手等の状況で,より短時間で指すよう変更
    - 学習機能追加.同一手順での負けを抑制
    - 序盤データベース 25万手

  2005年 8月 17日 Version 1.2 公開
    - bonanza.exe を直接操作する方法を公開
    - sikou.dll 内エクスポート関数 sikou() が評価値を返すよう変更
    - 合法手生成時に一部の手を抑止するよう変更
    - ユーザーの手番時にも Bonanza の思考時間制御・使用メモリを調整可
      能に変更
    - 致命的なバグの修正
    
  2005年 7月 20日 Version 1.1 公開
    - CSA Shogi XT (Extension1.21) の駒落に対応
    - 思考速度 5% UP!
    - 思考時間の設定時にキーボードからの入力を受け付けるよう変更
    - 致命的なバグの修正

  2005年 5月 27日 Version 1.0 公開


3. その他
  本プログラムを無断で営利目的に利用することは禁止します.また,本プロ
  グラムを使用した上で生じたいかなる損害についても作者は責任を負いませ
  ん.自己の責任において使用してください.なお,都万(つま)様のご好意
  により,本パッケージには Csa.exe が同梱されております [1].

  要望,感想,バグの報告等電子メールでいただけると大変励みになりま
  す.お返事できるかはわかりませんが,作者のできる範囲で対応していきた
  いと考えております.

    http://www.geocities.jp/bonanza_shogi/
    bonanza_query@hotmail.com


4. 謝辞
  2005年 5月の Version 1.0 公開以来,予想を超える数の方々に遊んで頂
  きました.指手に関する助言,将棋盤アプリケーションの作成,不具合報告,
  感想・激励,ファイルをダウンロードして Bonanza と遊んで頂いた方々に
  感謝します.また,ソースコードの具体的な改善案を示して頂いた
  伊藤英紀様,佐藤佳州様,やねうらお様に感謝致します.最後に,クラスター
  並列化のコードは,合議法の研究成果を参考にして書かれたものです.この
  研究をサポートして下さった社団法人情報処理学会に感謝致します.

[1] 都万(つま)様,http://www2.ttcn.ne.jp/~tsuma/

About


Languages

Language:C 91.1%Language:Perl 6.1%Language:Python 2.3%Language:Makefile 0.4%Language:Shell 0.1%