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一个基于Entity-Component模式的灵活、通用、可扩展的轻量战斗(技能)框架,配置可选使用ScriptableObject或是Excel表格. A flexible, generic, easy to extend, lightweight combat (skills) framework based on Entity-Component pattern. Configuration can choose to use ScriptableObject or Excel tables.

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确定实际项目中能用?

xJayLee opened this issue · comments

感觉你这个没有Get到Entity-Component的本质,
RefreshActions,这么频繁的创建、销毁,能行?

commented

性能方面尚未在实际项目中验证过,要避免频繁创建销毁的话可以加入对象池流程