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实现了键盘控制,但是同时又同时想起了更多问题需要考虑。包括移动边界问题。
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"i,j,k,l"控制方向。
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实际测试发现障碍物的运动好像对集群运动不会产生什么影响,这就很难受了。原因可能是障碍物的碰撞判定有问题,测试时候发现 Agent会穿过障碍物。
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下一步要做的就是要在能运动的情况下,让障物对集群运动产生影响。
- 考虑的方向是让障碍物成为真正的质点
实现了键盘控制,但是同时又同时想起了更多问题需要考虑。包括移动边界问题。
"i,j,k,l"控制方向。
实际测试发现障碍物的运动好像对集群运动不会产生什么影响,这就很难受了。原因可能是障碍物的碰撞判定有问题,测试时候发现 Agent会穿过障碍物。
下一步要做的就是要在能运动的情况下,让障物对集群运动产生影响。
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