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原子操作是如何实现的?

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原子操作对于我们来说,是非常熟悉的概念。在某些场景下,可以用原子操作来替换重量级的锁同步,从而提高程序性能。原子操作可以保障多个线程或进程在更新某块共享内存区时,可以避免同步原语。

对于原子操作的实现来说,需要分开考虑单处理器单核系统,和多处理器系统,多核系统。

对于单处理器单核系统来说,只要保证操作指令序列不被打断即可实现原子操作。对于简单的原子操作,cpu实现上会提供单条指令,比如INC和XCHG。对于复杂的原子操作,需要包含多条指令。执行过程中,出现上下文切换行为,比如任务切换,中断处理等。这里的行为会影响原子操作的原子性。因此需要自旋锁spinlock[1]来保证操作指令序列不会在执行的中途受干扰。

但是如果对于多处理器或者多核的系统,原子操作的实现除了需要spinlock来保证外,还需要保证不会受到同处理器上其他核,或者其他处理器的影响。当其他核上执行的指令访问的内存空间,与当前原子操作需要访问的内存空间存在冲突时,就会破坏原子操作的正确性。

在x86架构中,提供了指令前缀LOCK。LOCK保证了指令不会受其他处理器或cpu核的影响。在PentiumPro之前,LOCK的实现,是通过锁住bus(总线),从而阻止其他cpu核的内存访问。可想而知,这种实现是非常低效的。从PentiumPro开始,LOCK只会阻塞其他cpu核对相关内存的缓存块的访问。

现在,大多数的x86处理器都支持了CAS[2]的硬件实现,保证了多处理器多核系统下的原子操作的正确性。CAS的实现同样无需锁住总线,只会阻塞其他cpu核对相关内存的缓存块的访问。同样的,在MIPS和ARM架构下,还支持了LL/SC的实现[3]。LL/SC不会出现CAS中的ABA问题。

在继续深入以前,需要了解MESI缓存协议[4]。当然,还存在其他的MESI变种,不过这里只会简单解释下MESI。每个cache line存在四种状态,Modified代表该cache line为该cpu核独有,且尚未写回(write back)到内存(对缓存一致性不了解的看这里[5])。Exclusive代表该cache line为该cpu核独有,且与内存一致。Shared代表该cache line为多核共享,且与内存一致。Invalid代表缓存失效。系统中多个核之间通过快速通道直接通信,比如intel家的QPI,amd家的Hypertransport。cpu核之间通信的消息包括读消息,以及读消息的响应消息。使无效消息,以及使无效消息的响应消息。当运行在某个cpu核的线程准备读取某个cache line的内容时,如果状态处于M,E,S,直接读取即可。如果状态处于I,则需要向其他cpu核广播读消息,在接受到其他cpu核的读响应后,更新cache line,并将状态设置为S。而当线程准备写入某个cache line时,如果处于M状态,直接写入。如果处于E状态,写入并将cache line状态改为M。如果处于S,则需要向其他cpu核广播使无效消息,并进入E状态,写入修改,后进入M状态。如果处于I,则需要向其他cpu核广播读消息核使无效消息,在收集到读响应后,更新cache line。在收集到使无效响应后,进入E状态,写入修改,后进入M状态。

从上面的说明可知,LOCK的实现,只需要保持cache line的M状态即可,此时就可以阻止其他cpu核对该块内存的修改,而不用去锁住整个总线。

同理,CAS和LL/SC的实现,您应该可以猜出来了吧?

在下一篇文章中,我打算讲讲内存屏障。。

因此需要自旋锁spinlock[1]来保证操作指令序列不会在执行的中途受干扰。 请问这句话怎么理解,能详细说一下吗?

在这期间是不是CPU要关闭中断?