lonng / nanoserver

DEMO: Mahjong server base on nano(https://github.com/lonng/nano)

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

nanoserver(客户端仅用于调试)

运行

Golang版本:go1.11

export GOPROXY=https://goproxy.io

申明: 本代码开源的目的在于作为Nano的示例用于学习, 使用者的其他行为与作者无关

  • 微信群: 请扫描微信群二维码加入(如果群满,请添加群主拉群)

  • QQ交流群(QQGroup): 289680347(已满)

四川麻将玩法, 血战到底(三人模式/四人模式)服务器程序, 房卡模式, 支持俱乐部.

基于Nano开发, 本程序主要用于演示如何使用nano进行游戏服务器程序开发, 演示客户端下载地址:

  • iOS: https://fir.im/tios
  • Android: https://fir.im/tand
  • Source Code: 微信群公告
  • Prebuilt: 如果要连接自己的服务器
    • 简单模式: 使用PC客户端/Mac客户端(不支持微信登录, 只能使用游客登录, 客户端群文件共享)
    • 困难模式: 可以反编译android的包, 然后修改appConfig.lua中的远程服务器地址, 然后重新打包就可以玩了.

游戏截图

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功能介绍

  1. 首次运行自动创建MySQL数据库表结构
  2. 结构化日志
  3. 血战三人玩法/四人玩法完整实现
  4. 微信登录/支付
  5. 游客测试登录
  6. 热更补丁下载(Web服务器模块)
  7. 保存游戏记录, 回放支持
  8. 房间整体流程(玩家开房/俱乐部开房/玩家邀请/解散房间)
  9. 支持WebSocket(https://github.com/lonnng/nanoserver/blob/2018aaf60b55e182f466c733dce14d95c7533e74/cmd/mahjong/game/game.go#L83)
  10. 断线重连(网络切换/强杀进程/手机异常关机)均可以恢复游戏状态.
  11. ... ...

Nano文档

配置

  • 数据库配置
  • 语音账号配置(如果有客户端)
  • 微信登录和支付配置
  • 端口配置

源码编译

git clone git@github.com:lonng/nanoserver.git
go run main.go

LICENSE

MIT LICENSE

About

DEMO: Mahjong server base on nano(https://github.com/lonng/nano)

License:MIT License


Languages

Language:Go 99.0%Language:Shell 0.7%Language:Smarty 0.2%Language:Batchfile 0.1%