GameServer 基于Netty搭建的高性能服务端架构,目前还在开发阶段 已经实现基础的 gate 、 game 、 gamemanager 与 dbserver 的通用架构。 已实现大厅、地图、副本 与 战斗逻辑的架构 服务端大体功能和demo已经实现完毕。 后续进行优化,然后开发一个unity的客户端demo版本。 后续大致思路: 先开发个unity的客户端负责接入服务端。 然后实现上述的demo。