A web game develop tool kit like unity.
- web版 unity
- 使用cocos2d-js-lite 作为游戏运行引擎
- 使用Electron作为编辑器
- 场景使用json格式定义,扩展名为combo
- 使用webpack 打包项目
- 可以使用coffee也可以使用javascript作为项目的脚本语言
- 默认加入lodash
- 加入命名空间 combo
- 从一个json数据开始,运行场景
- Logo.combo : logo场景,游戏开始进入
- Home.combo : home场景,从Logo场景中,自动进入
- 增加demo,可以启动游戏
- 框架性的代码全部保存在combo.js根目录下,项目路径下,只保存资源和挂载脚本
- 如何在一个CCNode上,模拟unity的脚本挂载?
- 增加一个transform层,将combo object 转换成 cocos2d 的场景
- 场景文件为json文件,后缀名为combo
- 增加一个接口 Application.loaderScene(string sceneName), 根据sceneName,运行对应的场景
- 全局配置表存放在~/.combo/config.json
- 启动时会自动创建一个空配置