Kanato Shimabukuro's repositories
CPP
C++プログラミング
Language:C++000
DxLib_2023-TeamSeisaku1-24A
オリジナルアクションゲーム「りんごおとし」(2年 春季制作)
Language:C++000
DxLib_2023-TeamSeisaku2-24B
ファミコンソフト「バルーンファイト」の再現(2年 夏季制作)
Language:C++000
DxLib_2023-TeamSeisaku3-24A
オリジナルローグライク「戦塔」(GFFコンテスト応募)(2年 秋季制作)
Language:C++000
DxLib_2024-GameJam-TeamZ
2024 冬季制作
Language:C++000
OpenGL
3Dモデルの描画
Language:C++000
Python_FlappyBird
Pythonでスマホゲーム「FlappyBird」を再現
Language:Python000
Python_VocalSplitter
機械学習で楽曲からボーカルを抽出
000
Language:GLSL000
Siv3D_SuikaGame
C++でスイカゲーム
Language:GLSL000
UE5_CPP-Programming
Unreal Engine 5.1.1 ブループリントではなくC++を使うゲーム開発(応用プログラミング 授業)
Language:C++000
UE5_OtitaRingo-FPS
Unreal Engine 5.1.1 制作
Language:C++000
UE5_RollingBall
Unreal Engine 5.1.1 ブループリントではなくC++を使うゲーム開発
Language:C++000
Web_3DCG
Webで3Dモデル描画
Language:HTML000
Web_Lesson
javascriptでWebアプリ開発
Language:JavaScript000
Web_PokemonZukan
ポケモン図鑑(スタンドアローン Webアプリ)
Language:CSS000
Web_SuikaGame
Webブラウザ上で動作するスイカゲーム
Language:CSS000
WebGL
Webブラウザ上で3DCG
Language:HTML000
winsockAPI
C++ で Windows socket API を用いたアプリケーション開発
Language:C++000