kalsbold's starred repositories
PlanetRoverSimulation
A simulation of a Rover scanning and drilling for minerals, commanded from text-based input from the command line.
Mastering-Cpp-Programming
Mastering C++ Programming, publlished by Packt
pcg-for-unity
유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 [PCG 기술을 사용한 유니티 RPG 게임 개발]
start-unity5-2d-game
유니티 2D 디펜스 게임은 이렇게 만든다 [올인원 프로젝트와 연습 문제로 나만의 게임을 만들어보자]
building-rpg-unity
유니티 3D RPG 게임은 이렇게 만든다 [RPG 게임 개발의 시작]
c-multithreading
C++ 멀티스레딩 정복하기 [견고하면서도 병렬성과 병행성을 가지는 애플리케이션 작성법]
unreal-engine-4-cookbook
C++로 개발하는 언리얼 엔진 4 [체계적으로 배우는 언리얼 엔진 가이드]
physically-unity-shader
유니티 물리 기반 셰이더 개발 [기본 개념부터 커스텀 라이팅 시스템 구현까지]
quantitative-momentum
퀀트 모멘텀 투자 기법 [모멘텀 투자의 이해]
algorithmic-trading
퀀트 투자를 위한 머신러닝·딥러닝 알고리듬 트레이딩 2/e
modern-c-cookbook
모던 C++ 프로그래밍 쿡북 [100가지 레시피로 배우는 C++ 동작의 이해와 문제 해결]
unreal4-cookbook2
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 2/e [100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드]
ClickerFramework
A framework in Unity for creating Clicker games (Idle Games, Iterative Games, etc) like Candy Box, Cookie Clicker, etc...
3D-FPS-Unity
Functionalities: - Weapon switching - Weapon amo, shooting and reload - Minimap - Enemies and object destruction
MiniMapMod
Adds a MiniMap to Risk of Rain 2
Unity-Minimap
A simple drag and drop minimap solution for Unity games(2D or 3D) with custom shapes.
worldengine
World generator using simulation of plates, rain shadow, erosion, etc.
unity-procedural-cities
Some naive experiments with procedural city generation in Unity
Procedural-Content-Generation
The aim of this project is to procedurally generate a scene within the unity game engine. The assignment documents state that the scene should contain "mobile homes".
SpaceSandbox
Procedural Celestial Body Generator (Unity + C#)
procedural_town_unity
How to create a simple procedural town in Unity using L-system.
LevelGenerator
Unity plug-in for procedurally generating indoor levels using abstract chunks.
ProceduralBuildings
This is my thesis project... It's all about building stuff procedurally!
City-Generator
Procedural city generator in C#
unity-procedural-dungeons
Dungeon generation and navigation using constrained random walks and A* in Unity
UnityPlanets
Full-scale procedural planet generator in Unity