Jie's repositories
cat
CAT 作为服务端项目基础组件,提供了 Java, C/C++, Node.js, Python, Go 等多语言客户端,已经在美团点评的基础架构中间件框架(MVC框架,RPC框架,数据库框架,缓存框架等,消息队列,配置系统等)深度集成,为美团点评各业务线提供系统丰富的性能指标、健康状况、实时告警等。
cloud2020
SpringCloud2020最新技术学习
doodle
SpringBoot 分布式服务化基础框架。
future-listener
jdk中广泛使用的java线程监听器.java中的future-listener机制,当一个线程执行结束的时候,通知注册的所有listener同步执行回调功能
game-expression
二元表达式
GameServer4j
Distributed Java game server, including login, gateway, game demo
GameThreadPool
游戏中常用的线程池,顺序队列和非顺序队列
GeekServer
基于.Netcore的开发效率高,性能强,跨平台,持久化层透明,支持不停服热更新的游戏服务器。Best for your unity game server!
Grasscutter
A server software reimplementation for a certain anime game.
ice
Comprehensive RPC framework with support for C++, C#, Java, JavaScript, Python and more.
jenkins
Jenkins automation server
LiFrame
基于go语言的跨平台分布式游戏服务器架构
LiFrameDemo
演示LiFrame服务器架构的客户端demo
litchi
这是一款分布式的java游戏服务器框架
magoko
SpringBoot 游戏服务端开发解决方案。
mmorpg
springboot编写的高性能分布式mmorpg手游服务端框架,包含中心服,网关服,游戏服,战斗服等。
netty-game-server-start
NettyGameServer的开始 https://github.com/jwpttcg66/NettyGameServer
NettyGameServer
使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务, 支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑
noark3
同步备份,顺带搞一个Build徽章,传送门 https://gitee.com/xiaoe/noark3
redis-game-transaction
在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下,基于分布式锁完成分布式事务。支持独占锁,共享锁,读写锁,并且支持事务提交失败情况下的回滚操作,让开发者可以有更多时间侧重游戏逻辑.
rpg-project
init submit
slgclient
三国slg游戏demo
slgserver
一个用go语言实现的三国slg游戏服务器demo
spring_cloud_learn
文明微服务
springboot-learning-example
spring boot 实践学习案例,是 spring boot 初学者及核心技术巩固的最佳实践。
tank-game-server
进击的坦克的游戏服务器
wheel-timer
轮盘时间检查调度器 周期性检查器 按照轮盘设计,轮询线程执行一个轮盘循环后,检查过期时间,执行轮盘过期处理,用于定期清理某种任务,可用于周期性检测实体的生命周期,比如网络链接,游戏房间检查。
zfoo
💡极致性能的Java服务器框架,RPC,游戏服务器框架,web应用服务器框架。(Extreme fast enterprise Java server framework, can be RPC, game server framework, web server framework.)