В данной работе реалистично воссозданы крепость и пушка. Все элементы реконструкции взаимодействуют друг с другом по законам физики. Спецэффекты огня и дыма реализованы с применением Particle System - системы частиц.
- Unity;
- Particle System;
- C#.
Assets
- директория с 3D-моделями и скриптами;Release
- директория с исполняемым файлом для запуска.