jls28 / SpaceFighter

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스페이스 파이터

소개

  • 3D 비행 슈팅 게임 제작 프로젝트입니다.
  • 어릴적 오락실에서 즐겼던 비행 슈팅 게임에 대한 추억을 되살리기 위해 결정을 하였으며
  • 훌륭한 작품을 만들기 보다는 DirectX9에서 지원하는 기본 기능을 이용하여 최소한의 외형을 갖추는 것에 집중하였습니다.
  • 스크립트를 사용하여 스테이지의 적 배치를 쉽게 할 수 있는 툴의 완성이 최종 목표입니다.

라이선스

  • 자유롭게 사용하실 수 있으며 소스의 변형 및 배포도 상관없습니다.

설치방법

  • 본 프로젝트는 Visual Studio 2008 Express Edition에서 컴파일 되었습니다.
  • DirectX SDK 2010년 6월 버전 설치 및 VS상에 해당 SDK의 경로 등록
  • Vendor 솔루션을 열어서 디버그와 릴리즈 모두 컴파일하여 라이브러리 생성
  • SpaceFighter 프로젝트를 열어서 컴파일
  • 작업 디렉토리를 실행파일이 생성되는 곳으로 설정

게임 조작 방법

  • 게임 조작 방법에 관해서는 프로젝트가 완료된 뒤 세부적으로 기술하도록 하겠습니다.

프로젝트 참여방법

  • 현재 코드가 조악하여 프로젝트 역할 분담이 힘든 면이 있습니다.
  • 하지만 같이 하실 의향이 있으신 분이 있다면 언제든지 환영합니다.

About


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