iohao / ioGame

无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架;

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KCP 预计多久可以支持一下

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新增功能的使用场景

金融行业 行情推送

描述功能的使用场景、作用;或描述功能所带来的好处

1 . 金融领域要求单机海量长连接挂载、推送消息要低延迟、高性能海量推送

游戏对外服 UML 图
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如果着急使用的,建议先自己做扩展,参考游戏对外服设计 - 文档 (yuque.com)


扩展 MicroBootstrapFlow 接口,参考已有的。如下图

图中为已有的长连接相关实现类

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