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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架;

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全服广播如何排除极小部分玩家

chenmaochang opened this issue · comments

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在线人数很多,有个需求需要给全服发送广播,但除了个别玩家外,这种情况广播的工具类好像不好满足,有什么好办法吗?

可以扩展通讯方式,参考已有的通讯方式相关源码。

或者通过获取游戏对外服的数据与扩展来扩展。