iohao / ioGame

无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架;

Home Page:http://game.iohao.com

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

项目启动后,没法再通过HTTP请求Rest API

songke-git opened this issue · comments

不知道是不是我启动错误或者什么的。demo启动后websocket能链接上,但是用postman进行http请求controller缺请求不过来了。
还有就是文档给的demo里面都是用Java模拟的请求利用action进行请求。但是好像没找到,真正前端代码如果利用cmd这些进行
请求的demo。
作者大佬看到了辛苦给个指点或者文档位置。感谢。
最后介绍那一页最后的Q群申请了没人管呀,看介绍的要写在哪儿看到的等等,但是申请的时候也没有写的地方呀。
辛苦大佬了。。。

不知道是不是我启动错误或者什么的。demo启动后websocket能链接上,但是用postman进行http请求controller缺请求不过来了。

长连接与短连接不太相同;

框架没有 http 的支持,如有需要可以集成 SpringMVC 或其他的 web 框架。



还有就是文档给的demo里面都是用Java模拟的请求利用action进行请求。但是好像没找到,真正前端代码如果利用cmd这些进行
请求的demo。

简单介绍--源码、示例、效率 (yuque.com)

示例中提供了 u3d、cocosCreator、UE5、TsWeb ...等 相关的前端参考。

image

.



最后介绍那一页最后的Q群申请了没人管呀,看介绍的要写在哪儿看到的等等,但是申请的时候也没有写的地方呀。

简单介绍 - 交流群号 (yuque.com)

image