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C++ coroutine library, likes golang

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libgo

libgo - 协程库、并行编程库

libgo是一个使用C++11编写的调度式stackful协程库,

同时也是一个强大的并行编程库, 是专为Linux服务端程序开发设计的底层框架。

目前支持两个平台:

Linux   (GCC4.8+)

Win7-64bit (VS2013/2015)

使用libgo编写并行程序,即可以像golang、erlang这些并发语言一样开发迅速且逻辑简洁,又有C++原生的性能优势,鱼和熊掌从此可以兼得。

libgo有以下特点:

  • 1.提供golang一般功能强大协程,基于corontine编写代码,可以以同步的方式编写简单的代码,同时获得异步的性能,

  • 2.支持海量协程, 创建100万个协程只需使用1GB内存

  • 3.允许用户自由控制协程调度点,随意变更调度线程数;

  • 4.支持多线程调度协程,极易编写并行代码,高效的并行调度算法,可以有效利用多个CPU核心

  • 5.可以让链接进程序的同步的第三方库变为异步调用,大大提升其性能。再也不用担心某些DB官方不提供异步driver了,比如hiredis、mysqlclient这种客户端驱动可以直接使用,并且可以得到不输于异步driver的性能。

  • 6.动态链接和静态链接全都支持,便于使用C++11的用户静态链接生成可执行文件并部署至低版本的linux系统上。

  • 7.提供协程锁(co_mutex), 定时器, channel等特性, 帮助用户更加容易地编写程序.

  • 8.网络性能强劲,超越ASIO异步模型;尤其在处理小包和多线程并行方面非常强大。

  • 如果你发现了任何bug、有好的建议、或使用上有不明之处,可以提交到issue,也可以直接联系作者: email: 289633152@qq.com QQ交流群: 296561497

  • samples目录下有很多示例代码,内含详细的使用说明,让用户可以循序渐进的学习libgo库的使用方法。

libgo的编译与使用:
  • Linux:

    0.如果你安装了ucorf,那么你已经安装过libgo了,可以跳过第1步.

    1.使用CMake进行编译安装:

      $ mkdir build
      $ cd build
      $ cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE
      $ sudo make install
    
    如果希望编译可调试的版本, 只需要cmake那行命令变为:
    
      $ cmake ..
    
    如果想要使用boost.coroutine作为底层上下文切换(不再是共享栈, 会浪费内存但是不存在第4条WARN的问题),编译命令为:
      
      调试: $ cmake .. -DENABLE_BOOST_COROUTINE=1
      优化: $ cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE -DENABLE_BOOST_COROUTINE=1
    
    如果不希望使用Hook功能,可以使用以下命令进行编译:
    
      调试: $ cmake .. -DDISABLE_HOOK=1
      优化: $ cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE -DDISABLE_HOOK=1
    
    执行单元测试代码:
    
      $ make test
      $ ./test.t
    

    2.以动态链接的方式使用时,一定要最先链接liblibgo.so,还需要链接libdl.so. 例如:

      g++ -std=c++11 test.cpp -llibgo -ldl [-lother_libs]
    

    3.以静态链接的方式使用时,只需链接liblibgo.a即可,不要求第一个被链接,但要求libc.a最后被链接. 例如:

      g++ -std=c++11 test.cpp -llibgo -static -static-libgcc -static-libstdc++
    
  • Windows:

    1.使用git submodule update --init下载子模块

    2.在Windows平台上,libgo是依赖boost-x64的静态库的,如果要编译请先编译64bit的boost库:

      推荐编译参数:bjam.exe address-model=64 --build-type=compelete
    

    3.使用CMake构建工程文件.

      比如vs2015:
      $ cmake .. -G"Visual Studio 14 2015 Win64"
    
      其他编译参数参见Linux平台的编译方式
    

    4.使用时需要添加两个include目录:coroutine和coroutine/windows

注意事项(WARNING):
    1.在多线程模式下不要使用<线程局部变量>。使用多线程调度时,协程的每次切换,下一次继续执行都可能处于其他线程中

    2.不要让一个代码段耗时过长。协程的调度是协作式调度,需要协程主动让出执行权,推荐在耗时很长的循环中插入一些yield

    3.除网络IO、sleep以外的阻塞系统调用,会真正阻塞调度线程的运行,请使用co_await, 并启动几个线程去Run内置的线程池.

    4.在Linux系统上且不使用ENABLE_BOOST_COROUTINE参数时,协程栈上对象不可被协程外部访问。
		由于采用共享栈的方式调度协程,协程处于非执行状态时,栈上对象会被保存到另外一块内存中,因此会失效,
		此时通过保存的地址访问栈上对象是一种未定义行为。有共享需求的对象请将其置于堆上或使用channel。

About

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License:GNU Lesser General Public License v3.0


Languages

Language:C++ 94.9%Language:CMake 3.4%Language:Makefile 1.4%Language:C 0.2%Language:Shell 0.1%Language:Objective-C 0.0%