面试官:Vue中的v-show和v-if怎么理解?
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一、v-show与v-if的共同点
我们都知道在 vue
中 v-show
与 v-if
的作用效果是相同的(不含v-else),都能控制元素在页面是否显示
在用法上也是相同的
<Model v-show="isShow" />
<Model v-if="isShow" />
- 当表达式为
true
的时候,都会占据页面的位置 - 当表达式都为
false
时,都不会占据页面位置
二、v-show与v-if的区别
- 控制手段不同
- 编译过程不同
- 编译条件不同
控制手段:v-show
隐藏则是为该元素添加css--display:none
,dom
元素依旧还在。v-if
显示隐藏是将dom
元素整个添加或删除
编译过程:v-if
切换有一个局部编译/卸载的过程,切换过程中合适地销毁和重建内部的事件监听和子组件;v-show
只是简单的基于css切换
编译条件:v-if
是真正的条件渲染,它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建。只有渲染条件为假时,并不做操作,直到为真才渲染
-
v-show
由false
变为true
的时候不会触发组件的生命周期 -
v-if
由false
变为true
的时候,触发组件的beforeCreate
、create
、beforeMount
、mounted
钩子,由true
变为false
的时候触发组件的beforeDestory
、destoryed
方法
性能消耗:v-if
有更高的切换消耗;v-show
有更高的初始渲染消耗;
三、v-show与v-if原理分析
具体解析流程这里不展开讲,大致流程如下
- 将模板
template
转为ast
结构的JS
对象 - 用
ast
得到的JS
对象拼装render
和staticRenderFns
函数 render
和staticRenderFns
函数被调用后生成虚拟VNODE
节点,该节点包含创建DOM
节点所需信息vm.patch
函数通过虚拟DOM
算法利用VNODE
节点创建真实DOM
节点
v-show原理
不管初始条件是什么,元素总是会被渲染
我们看一下在vue
中是如何实现的
代码很好理解,有transition
就执行transition
,没有就直接设置display
属性
// https://github.com/vuejs/vue-next/blob/3cd30c5245da0733f9eb6f29d220f39c46518162/packages/runtime-dom/src/directives/vShow.ts
export const vShow: ObjectDirective<VShowElement> = {
beforeMount(el, { value }, { transition }) {
el._vod = el.style.display === 'none' ? '' : el.style.display
if (transition && value) {
transition.beforeEnter(el)
} else {
setDisplay(el, value)
}
},
mounted(el, { value }, { transition }) {
if (transition && value) {
transition.enter(el)
}
},
updated(el, { value, oldValue }, { transition }) {
// ...
},
beforeUnmount(el, { value }) {
setDisplay(el, value)
}
}
v-if原理
v-if
在实现上比v-show
要复杂的多,因为还有else
else-if
等条件需要处理,这里我们也只摘抄源码中处理 v-if
的一小部分
返回一个node
节点,render
函数通过表达式的值来决定是否生成DOM
// https://github.com/vuejs/vue-next/blob/cdc9f336fd/packages/compiler-core/src/transforms/vIf.ts
export const transformIf = createStructuralDirectiveTransform(
/^(if|else|else-if)$/,
(node, dir, context) => {
return processIf(node, dir, context, (ifNode, branch, isRoot) => {
// ...
return () => {
if (isRoot) {
ifNode.codegenNode = createCodegenNodeForBranch(
branch,
key,
context
) as IfConditionalExpression
} else {
// attach this branch's codegen node to the v-if root.
const parentCondition = getParentCondition(ifNode.codegenNode!)
parentCondition.alternate = createCodegenNodeForBranch(
branch,
key + ifNode.branches.length - 1,
context
)
}
}
})
}
)
四、v-show与v-if的使用场景
v-if
与 v-show
都能控制dom
元素在页面的显示
v-if
相比 v-show
开销更大的(直接操作dom
节点增加与删除)
如果需要非常频繁地切换,则使用 v-show 较好
如果在运行时条件很少改变,则使用 v-if 较好
参考文献
v-if由false变为true的时候,触发组件的beforeCreate、create、beforeMount、mounted钩子,由true变为false的时候触发组件的beforeDestory、destoryed方法。这句话没懂,有大佬解释一下吗
v-if由false变为true的时候,触发组件的beforeCreate、create、beforeMount、mounted钩子,由true变为false的时候触发组件的beforeDestory、destoryed方法。这句话没懂,有大佬解释一下吗
其实就是true的时候触发创建的钩子,false的时候触发删除的方法,因为不存在更新,也就不关beforeUpdate和updated的事了
v-if由false变为true的时候,触发组件的beforeCreate、create、beforeMount、mounted钩子,由true变为false的时候触发组件的beforeDestory、destoryed方法。这句话没懂,有大佬解释一下吗
不就是组件的生命周期吗😂
v-if由false变为true的时候,触发组件的beforeCreate、create、beforeMount、mounted钩子,由true变为false的时触发组件的beforeDestory、destoryed方法。这句话没懂,有大佬了解
他这应该说的是用v-if 来渲染组件吧。
v-if由false变为true的时候,触发组件的beforeCreate、create、beforeMount、mounted钩子,由true变为false的时候触发组件的beforeDestory、destoryed方法。这句话没懂,有大佬解释一下吗
好比说你现在做了一个弹框,弹框里有一些数据和逻辑需要每次生成出来的时候都做一次,这个时候把弹框封装成组件,用v-if控制组件显示与隐藏就可以让组件每次生成出来都走一遍完整的生命周期。
在Vue中,v-show
和 v-if
都是用于控制元素显示隐藏的指令,但它们具有不同的工作方式和用途:
v-show
:
-
v-show
指令通过改变CSS的display
属性来控制元素的显示与隐藏。 -
不管初始条件是什么,元素始终会被渲染到DOM中,只是在不满足条件时不可见。
-
它适合用于频繁切换显示状态的场景,因为它不涉及DOM元素的添加和删除,仅仅是样式的改变。
*v-show
禁止用于有权限控制的模块上,因为它可以被手动打开
v-if
: -
v-if
指令则是一种条件渲染,只有当条件为真时,元素才会被渲染到DOM中。 -
如果条件为假,元素不会被渲染到DOM,也就不存在于文档中。
-
v-if
适合用于条件不经常改变的场景。使用v-if
可能涉及更多的DOM操作,因此对于性能开销较大的场景,应谨慎使用。
简而言之,v-show
适合用于频繁切换,而 v-if
适合于条件很少改变的情况。当你需要完整地添加或移除元素时使用 v-if
,当你仅需要改变元素的显示状态时使用 v-show
。
v-if由false变为true的时候,触发组件的beforeCreate、create、beforeMount、mounted钩子,由true变为false的时候触发组件的beforeDestory、destoryed方法。这句话没懂,有大佬解释一下吗
我的理解是,当v-if由false变为true的时候,dom包含的组件会被渲染,会触发生命周期(创建之前,创建,挂载之前,挂载);由true变为false的时候,会触发组件销毁生命周期(销毁之前,销毁)。这个只是我的理解,感觉也是比较浅显的理解,要是有大佬讲解的时候,请也踢踢我