同一帧销毁和创建纤程会导致卡死
ljh1067672456 opened this issue · comments
ljh1067672456 commented
同一帧销毁和创建纤程会导致卡死,先销毁纤程再等待一帧创建纤程 则不会卡死
tanghai commented
你应该是fiber id相同。加了这种异常检测,先await Remove 再创建新的
Unity3D Client And C# Server Framework
ljh1067672456 opened this issue · comments
同一帧销毁和创建纤程会导致卡死,先销毁纤程再等待一帧创建纤程 则不会卡死
你应该是fiber id相同。加了这种异常检测,先await Remove 再创建新的