Eduardo D. Martínez's repositories
Distribuidos
Chat, que utiliza el modelo Publish-Subscribe
semanticaaxiomatica
Proyecto de lenguajes de programación
aas
Code to accompany Advanced Analytics with Spark from O'Reilly Media
AutoNOMOS
This project is looking to create a simulation for AutoNOMOS mini.
AutoNOMOS-Playground
A playground environment for the AutoNOMOS project
AutoNOMOS_sim
Simulation for AutoNOMOS mini
autorally
Software for the AutoRally platform
castor
Simulación de máquina de turing con oráculo (NN)
Clustering_EGA
Este proyecto consiste en clusterizar, por algun metodo alternativo utilizando algoritmos geneticos, y creando una funcion de fitness personalizada como VNN (Varianza del vecino mas cercano)
complejidad_sistemaMIU
Forma de evaluar probabilisticamente generar MU en el sistema MIU
CompuStat
Proyecto de estadistica computacional
CompuStat-1
Proyecto Estadística Computacional
EK_AutoNOMOS_Sim
AutoNOMOS mini Simulator for testing using ROS and Gazebo
ekko
Obtener la máquina de turing mínima para cierta cinta, utilizando algoritmos genéticos (aproximación de la complejidad de Kolmogorov)
getting-started-python
Code samples for using Python on Google Cloud Platform
Kalman-and-Bayesian-Filters-in-Python
Kalman Filter book using Jupyter Notebook. Focuses on building intuition and experience, not formal proofs. Includes Kalman filters,extended Kalman filters, unscented Kalman filters, particle filters, and more. All exercises include solutions.
keyvaulttest
web app in azure to test key auto rotation
opencv-python-blueprints
OpenCV with Python Blueprints: Design and develop advanced computer vision projects using OpenCV with Python
ORB_SLAM2
Real-Time SLAM for Monocular, Stereo and RGB-D Cameras, with Loop Detection and Relocalization Capabilities
pipeline-template
Plantilla para pipelines en Luigi
PythonRobotics
Python sample codes for robotics algorithms.
shiny-flask-postgresql_app
Shiny app with a Flask service backend and a postgresql data base
templateTesisITAM
Una plantilla (NO OFICIAL) para las tesis del ITAM
VectorClock_Snake
El juego de la serpiente multijugador, en el cual la comunicación se controla mediante multicast y relojes logicos