不支持开放数据域的离屏canvas渲染吗?
narol1024 opened this issue · comments
rt.
小程序不支持,不过即将支持。
小游戏和 web 支持
我的问题描述有点泛了,应该是小游戏的开放数据域需要调用wx.getSharedCanvas()
来创建离屏canvas,这个貌似就没支持吧?
这个我不知道
是的,阅读了
应该是只处理wx.createCanvas
创建的离屏canvas@dntzhang hello,我有几点疑问
- 离屏canvas用cax渲染的话,需要生成一个stage,这时会注册一系列全局的touch等事件,但其实是冗余的,也会造成性能问题。不知能否让开发者决定该canvas要不要注册事件。
- Stage构造函数的参数建议设计成Object参数的形式,这样感觉更加灵活点。
- 后续是否考虑用
Travis CI
等持续集成工具自动发布npm包
建议开放数据域不用cax,用原生的