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巧妙使用 CSS 控制动画行进

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正文从这里开始。

今天要介绍一种很简单的使用 CSS 控制动画播放与暂停的小技巧。使用好了,可以在很多实际场景得以运用。

我们先来看个例子,本例子是我在闲逛 Codepen 时看到了,很有意思:

css-animation1 gif

本例子 CodePen Demo -- CSS Beer!

上面整个过程都是由 CSS 完成。抛开如何用 CSS 实现上述一些 UI 效果。本文主要讲的是如何只用 CSS 控制一次动画的行进,暂停与开始。

拆解分析需求

上述动画控制要完成的效果是:

  1. 页面 render 后,无任何操作,动画不会开始。只有当鼠标对元素进行 click ,触发元素的 :active 伪类效果的时候,动画才开始进行;
  2. 动画进行到任意时刻,鼠标停止点击,则动画停止;
  3. 重新对元素进行点击,动画继续从上一帧结束的状态开始
  4. 如果动画播放完,再点击不会重复播放,动画状态保留在动画的最后一帧

解决需求

看着好像挺复杂的,其实实现起来很容易,主要借助了伪类 :active 与动画的播放状态 animation-play-state

我们以一个运动的小球做一个简单的示例,小球从左运动到右。

<div></div>
div {
    margin: 50px auto;
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: #000;
    animation: move 1s linear;
    animation-fill-mode: forwards;
}

@keyframes move {
    100% {
        transform: translate(200px, 0) rotate(180deg);
    }
}

接下来,我们就进行简单的改造,动画的默认状态是暂停的:

div {
    margin: 50px auto;
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: #000;
    animation: move 1s linear;
    animation-fill-mode: forwards;
+   animation-play-state: paused;
}

只有通过点击的时候,动画才会运行:

body:active div {
    animation-play-state: running;
}

看看效果,为了方便看清点击的过程,在点击的过程中,我也改了下背景颜色(背景变色表示当前鼠标按下):
css-animation3 gif

CodePen Demo -- CSS控制动画行进

总结一下

嗯,整个过程其实非常简单。理解了这种方法后,就可以随意加到你想的任何动画中,再抛一个类似的 Demo:

CodePen Demo -- CSS 控制动画行进

非常有用的一个小技巧,赶紧 GET 起来。

最后

好了,本文到此结束,希望对你有帮助 :)

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我有一句nice不知当讲不当讲

mark

Very Very Good!