巧妙使用 CSS 控制动画行进
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正文从这里开始。
今天要介绍一种很简单的使用 CSS 控制动画播放与暂停的小技巧。使用好了,可以在很多实际场景得以运用。
我们先来看个例子,本例子是我在闲逛 Codepen 时看到了,很有意思:
上面整个过程都是由 CSS 完成。抛开如何用 CSS 实现上述一些 UI 效果。本文主要讲的是如何只用 CSS 控制一次动画的行进,暂停与开始。
拆解分析需求
上述动画控制要完成的效果是:
- 页面 render 后,无任何操作,动画不会开始。只有当鼠标对元素进行
click
,触发元素的:active
伪类效果的时候,动画才开始进行; - 动画进行到任意时刻,鼠标停止点击,则动画停止;
- 重新对元素进行点击,动画继续从上一帧结束的状态开始
- 如果动画播放完,再点击不会重复播放,动画状态保留在动画的最后一帧
解决需求
看着好像挺复杂的,其实实现起来很容易,主要借助了伪类 :active
与动画的播放状态 animation-play-state
。
我们以一个运动的小球做一个简单的示例,小球从左运动到右。
<div></div>
div {
margin: 50px auto;
width: 100px;
height: 100px;
background: #000;
animation: move 1s linear;
animation-fill-mode: forwards;
}
@keyframes move {
100% {
transform: translate(200px, 0) rotate(180deg);
}
}
接下来,我们就进行简单的改造,动画的默认状态是暂停的:
div {
margin: 50px auto;
width: 100px;
height: 100px;
background: #000;
animation: move 1s linear;
animation-fill-mode: forwards;
+ animation-play-state: paused;
}
只有通过点击的时候,动画才会运行:
body:active div {
animation-play-state: running;
}
看看效果,为了方便看清点击的过程,在点击的过程中,我也改了下背景颜色(背景变色表示当前鼠标按下):
总结一下
嗯,整个过程其实非常简单。理解了这种方法后,就可以随意加到你想的任何动画中,再抛一个类似的 Demo:
非常有用的一个小技巧,赶紧 GET 起来。
最后
好了,本文到此结束,希望对你有帮助 :)
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RZD commented
我有一句nice不知当讲不当讲
MasonChen commented
mark
ReGan520 commented
Very Very Good!