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The Documentation of The Angler Functional Programming Language

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TODO

  • Modo de pruebas
  • REPL
  • Pros & Cons de comportamientos

Capítulo de Desarrollo

  • ¿Chequeo de tipos?
    • open es equivalente a closed una vez que se leyó el todo el código.
  • Pattern matching
  • Capaz es desordenado así?
  • INVESTIGACIÓN

Feedback de GaCeLa

  • Hacer un estudio completo del estado del arte

  • Cuidado con términos a utilizar

    Por ejemplo: un estado con (x < 0 and y > 3) es válido

    válido no se debe usar, pues en lógica significa que es teorema

Capítulo de Resultados

  • Diseño completo
    • Capaz tener algunas cosas para ejemplos definidas?
  • ¿Estado actual del interpretador?, por qué no importa que no se logró el chequeo de tipos
  • Comparaciones a otros lenguajes (expresividad, claridad, etc.)
  • ¿Tiempos de parser de operadores mixfijos?

Conclusiones / trabajo futuro

  • totality check

Cambios de diseño a considerar

  • Agregar undefined / error y sus repercusiones

Cosas a estar pendiente

  • Comas, puntos y demás en los bloques matemáticos.
  • Continuación de texto después de un bloque matemático (mayúscula, minúscula, etc.).
  • Tiempos (pasado, presente) y sujeto (personal, impersonal) del discurso.
  • Argumentos / Parámetros
  • Definición / Declaración
  • Parentizar referencias.
  • Arreglar figuras / ecuaciones / captionof

Cambio de palabras

  • [asume := supone]
  • [note := nótese]
  • [implantación := implementación]
  • [el lenguaje de programción := Angler], en cada capítulo decir que es el lenguaje desarrollándose.