baba_s's repositories
awesome-unity-open-source-on-github
A categorized collection of awesome Unity open source on GitHub (800+)
Kogane.Scope
【Unity】開始と終了がある処理を using ステートメントで使用できるようにすることで終了処理の呼び出し漏れを防ぐ機能
Kogane.DelegateExtensionMethods
【Unity】Action、Func、MulticastDelegate 型の拡張メソッド
Kogane.AssetPostprocessUTF8Encode
【Unity】インポートされた C# スクリプトの文字コードを UTF-8 BOM付 に変換するエディタ拡張
Kogane.AndroidBackKey
【Unity】Android でバックキーが押された時の処理を管理するクラス
Kogane.RandomUtils
【Unity】乱数に関する汎用的な関数を管理するクラス
Kogane.EnumerableExtensionMethods
【Unity】シーケンスの拡張メソッド
Kogane.Selectable
【Unity】値が変更された時にコールバックが呼び出されるクラス
Kogane.ColorUtils
【Unity】Color 型と16進数、HTML カラー形式の文字列の変換ができる機能
Kogane.ElasticMover
【Unity】ぼよよんと出る動きを管理するクラス
Kogane.KeyValuePopupWindow
【Unity】TreeView で実装されたポップアップウィンドウ
Kogane.DOTweenExtensionMethods
【Unity】DOTween の拡張メソッド
Kogane.AutoRemoveDeletedSceneFromScenesInBuild
【Unity】Build Settings の Scenes In Build から Deleted なシーンを自動で削除するエディタ拡張
Kogane.Bookmark
【Unity】アセットをブックマークできるエディタ拡張
Kogane.DrawCollider2DGizmo
【Unity】Scene ビューに Collider2D のギズモを常に描画するエディタ拡張
Kogane.OpenAssetShortcuts
【Unity】Alt + 数字キーでシーンやアセットを開けるエディタ拡張
Kogane.VectorToAngleExtensionMethods
【Unity】ベクトルと角度を変換する拡張メソッド
Kogane.AutoEnableComponent
【Unity】シーン開始時にコンポーネントを自動で有効にするコンポーネント
Kogane.CloneableComponentLayout
【Unity】コンポーネントを Instantiate で複製して管理するコンポーネント
Kogane.EditorCheckCompleteDialog
【Unity】EditorUtility.DisplayDialog で確認と完了のダイアログを表示するクラス
Kogane.FixEulerAngleZ0
【Unity】transform.eulerAngles.z を 0 に固定するコンポーネント
Kogane.GlobalInstanceCreator
【Unity】各シーンで使用する機能を初期化するための Global プレハブを生成するコンポーネント
Kogane.HandlesUtils
【Unity】Handles に関する処理をまとめたクラス
Kogane.KeepGvhProjectSettings
【Unity】GvhProjectSettings.xml が勝手に変更される現象を防ぐエディタ拡張
Kogane.NeedUpdateChecker
【Unity】アップデートが必要かどうかを確認するためのクラス
Kogane.ObjectInstantiateExtensionMethods
【Unity】Object.Instantiate の拡張メソッド
Kogane.RectExtensionMethods
【Unity】Rect 型の拡張メソッド
Kogane.ScreenCapture
【Unity】Unity エディタでゲーム画面のスクリーンショットを撮影できるエディタ拡張
Kogane.SpriteRendererExtensionMethods
【Unity】SpriteRenderer の拡張メソッド