3D-Virtual-Scene-Modeling
1、准备
1)按照“实验1.1”文档配置opengl的运行环境(如果非visual studio 2015的话请自行配置环境,这一步很关键)
2)把项目clone下来,解压压缩包后打开,双击“.sln”文件用visual studio 2015打开
3)ctrl+F5运行
4)具体交互操作请参考“说明书”
5)具体实现原理请参考“报告书”及代码注释
2、效果图
3、其他
有疑问可发邮件到 ass-op@qq.com 咨询
基于opengl的3D虚拟场景建模,其中包含物体绘制、纹理贴图(天空盒)、Phong光照与阴影、视角切换(第一视角)等
1)按照“实验1.1”文档配置opengl的运行环境(如果非visual studio 2015的话请自行配置环境,这一步很关键)
2)把项目clone下来,解压压缩包后打开,双击“.sln”文件用visual studio 2015打开
3)ctrl+F5运行
4)具体交互操作请参考“说明书”
5)具体实现原理请参考“报告书”及代码注释
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基于opengl的3D虚拟场景建模,其中包含物体绘制、纹理贴图(天空盒)、Phong光照与阴影、视角切换(第一视角)等