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The metric model of ArchGuard 3.0 (coming soon)

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metric

The metric model of all ArchGuard

ArchGuard 1.x

Quality: Code

坏味道 英文名 解释 影响 来源 备注
可变数据 Mutable Data 一个变量可以被多处修改 Bug 的源泉 《重构》  
发散式变化 Divergent Change 某个代码块、方法、类、模块因为不同的原因在不同的方向上发生变化,或者说有多个关注点 违背了单一职责原则,维护成本高 《重构》  
霰弹式修改 Shotgun Surgery 每次遇到变更,都需要在不同的类作出许多小的修改 概念没有被识别,失去内聚性 《重构》  
重复的 Switch Repeated Switches 在不同的地方重复使用相同的条件逻辑 更高的变更成本 《重构》  
过大的类 Large Class 一个类承担了太多的职责,不同的访问者使用的是这个类的部分职责 违背了接口隔离原则 《重构》  
异曲同工的类 Alternative Class With Diffrent Interfaces 两个类在功能上一致,却声明了不同接口,从而给替换造成困难   《重构》  
神秘命名 Mysterious Name 变量、函数、类、模块的命名不能清晰的表明自己的功能和用法; 代码可理解性差 《重构》  
重复代码 Duplicated Code 在一个以上的位置出现相同的代码结构 更高的变更成本 《重构》  
过长函数 Long Function 函数应该尽量短,否则就符合这个坏味道 代码可理解性差;丢失概念 《重构》  
过长参数列表 Long Parameter List 参数个数应该尽量少,参数越多,味道越重 代码可理解性差 《重构》  
注释 Comments 如果注释的意思可以通过提炼函数或者改变函数声明说的清楚,这个注释就是多余的 容易造成不一致性 《重构》  
依恋情结 Feature Envy 数据和访问数据的行为没有放在一起,造成函数间需要更多的交互 概念没有被识别,失去内聚性 《重构》  
数据泥团 Data Clumps 多个数据经常紧密的一起出现, 却没有被提取成一个概念(类) 概念没有被识别,失去内聚性 《重构》  
基本类型偏执 Primitive Obsession 偏好使用基本类型,即使表达钱、坐标、范围等概念的时候 概念没有被识别,失去内聚性 《重构》  
冗余的元素 Lazy Element 没有必要存在的抽象层级,像是只有一个方法的类,只调用了一个函数的函数 增加理解的难度,增加冗余代码 《重构》  
临时字段 Temporary Field 某个字段只有在某种情况下才用到 概念没有被识别,代码放在错误的位置 《重构》  
过长的消息链 Message Chains 客户端代码通过导航路径来访问其他对象,与对象的导航结构紧密耦合 过度耦合 《重构》  
中间人 Middle Man 某个类的接口有很多函数都委托给其他类 职责定位不清 《重构》  
内幕交易 Insider Trading 两个模块(类)存在大量不明显的耦合 过度耦合 《重构》  
纯数据类 Data Class 一个类只有数据和数据的没有业务逻辑的读写方法 贫血模型,失去内聚性 《重构》  
被拒绝的遗赠 Refused Bequest 子类只想继承超类的部分接口或子类复用了超类的实现,但是不愿意支持超类的接口 不正确的超类定义;或者不该使用继承 《重构》  
夸夸其谈通用性 Speculative Generality 从没有被使用的变量、函数、类等 过度设计,不必要的成本投入 《重构》  
循环语句 Loops 在使用循环的时候,没有考虑是否可以被 Stream API 等方式代替 不够简洁,目的不够明确 《重构》  

Quality: Test

已实现

Name Description Reason 来源 备注
包含休眠的测试 Sleepy Test 测试中包含休眠,如 Thread.sleep() 测试不稳定,不可重复 《重构》
被忽略的测试 Ignored Test 测试被忽略,如 @Ignore 测试不稳定,不可重复 《重构》
缺乏校验的测试 Unverified Test 测试中没有校验,如 assert 测试不稳定,不可重复 《重构》
包含繁杂判断的测试 Complex Test 测试中包含繁杂判断,如 if-else 测试不稳定,不可重复 《重构》
包含冗余打印的测试 Redundant Print 测试中包含冗余打印,如 System.out.println() 测试不稳定,不可重复 《重构》
静态方法测试 Static Method Test 测试中包含静态方法 测试不稳定,不可重复 《重构》

其它(未实现):

Name Description Reason 备注
依赖外部资源的测试 External Resource Test 测试中依赖外部资源,如数据库 测试不稳定,不可重复

Architecture Smell (Not Implemented Yet)

来源: 《Software Architecture Premises》 翻译: 《软件架构预述

  • 僵化(Rigidity):如果软件难以修改是因为修改会导致更多关联修改,软件就是僵化的。它就会变成兔子洞:当我们以为修改快要完成时,突然发现还有更多的代码需要修改,把我们拉进无止尽的轮回之中。
  • 脆弱(Fragility):脆弱的软件在修改时,总会出现意料之外的、毫无关联的、无法预测的错误。
  • 牢固(Immobility):如果设计包含一些可以在其它系统中使用的部分,但将这些部分从原系统中分离出来需要大量工作甚至带来许多风险,我们就说设计是牢固的。
  • 粘滞(Viscosity):在一个粘滞的系统中,要做对困难重重,要做错却轻而易举。这意味着通过正常开发实现变更不如用非常手段来得容易。如果执行单元测试和/或编译需要耗费很长时间,开发很可能导跳过这些过程,不跑任何自动化测试就实现非常规的修改,这就是系统范围的粘滞。
  • 不必要的重复(Needless repetition):当时间不够或经验不足导致必要的抽象缺失时,就会产生不必要的重复。这些代码也许并不是直接复制粘贴造成的重复,而是由在不同地方重复定义的相同业务规则带来的。
  • 晦涩(Opacity):代码写得混乱,难以理解,我们需要深人方法实现的细节才能搞清楚代码要干什么。
  • 不必要的复杂(Needless complexity):开发者采用了多种不同的抽象和未来潜在变化的应对措施,来积极地避免其他六种坏味道。良好的软件设计是轻量灵活的,理解起来更容易,最重要的是修改更容易,因此不必预判所有未来的潜在变化。

ArchGuard 2.x

First Demo:

Evolution Progress Governance Experience DevOps Quality Productivity
Coupling Tech Debt Document Developer ChangeFailure Rate Test Coverage Tracing
Hierarchy Path toProduction Gate User(limitation) Deployment Frequency Code Smell Performance
Changeability Linting Lead Time For Change Cost
Modifiability Metric Mean Time To Restore

ArchGuard 3.x

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